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由于中国经济处于由发展中国家进入发达国家的拐点,零售领域的地域差异、消费细分、消费升级/消费迁移变化频繁,比如经济圈消费差异、户外/竞技的专业性装备、健身引发的室内健身装备、马拉松等生活方式引发的休闲转运动风潮、网红直播的电商、二次元的cosplay/动漫、复古风的唐服/汉服、新零售下的在线订制等等,总之中国gdp从1990年的0.36万亿美元到2018年13.6万亿美元,30年不到增加了37倍,零售领域也跟着在快速成长/快速变化,消费者的成长需求变化也是迅速的,而且关键是这种成长变化是不确定的、分叉式的,导致风口很难预测。
赚钱购收入来源及单瓶零售利润:
1、在酒链零售区花358元买1瓶。然后获得批发资格,在批发商城可以按1瓶150元的价格,批发两瓶总计300元。
2、投入成本总计:658元。同时获得658个酿力
3、批发的2瓶以358元的零售价自动进入零售区,卖出后获得:716元
4、一圈玩完能够得到什么:716-658=58元(纯赚)获得1瓶358元的五粮液获得658个酿力
赚钱购收入来源二及整件零售利润:
(1)五粮液兴隆上品整箱零售价:2148元
(2)在零售区花费2148买1箱获得资格。同时在批发商城,花费1800元批2箱。2箱以2148元的价格自动进入零售区,卖出后获得:4296元
(3)一圈玩完获得:4296-1800-2148=348元(纯赚)获得1箱2148元的五粮液获得3948个酿力
(4)一圈玩完,才可以开启第二轮。同时优先匹配下级的购买订单。
零售的本质无非就是了解需求端,提供高性价比的商品、极致的体验方式呈现给消费者,便捷地完成交易。再来看看我们的市场、消费者、大数据:因为我国消费市场迁移/升级/细分变化复杂,消费者需求数据碎片化、封闭化、区域政策差异化,总结来说就是市场成长迅速、消费者成长迅速/消费者大数据缺乏沉淀,导致了产业群很难围绕消费市场进行重构/迁移。
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