西安市分销商城开发生产商

西安市分销商城开发生产商
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松耦合的activity,界面应该是与业务相关*的,主要提供一个显示载体,并触发生命周期处理,activity应该可以很容易地被替换掉。
单独且方便测试的业务层,业务层应该可以实现自动化测试,这非常重要,即使你不去实施自动化测试,把代码写成可以自动化测试的,也能帮你优化代码,该抽象的抽象,该剥离的剥离。
必要时抽象特殊控件,如果控件需要复用,就不要让控件融合进activity,而是抽象为单独的显示控件,这样既能解耦合,又方便复用。
不要过度设计
杭州云仓新零售系统开发我司专业定制开发:1、新零售(分销、管控、下单、返利)系统2、扫码(点餐、售后、导航、定位)系统3、红(导购、代理商、消费者)系统4、预约(单、安装、配送、服务)系统5、追溯(农产品、畜牧、果蔬、食品)系统6、直(卖货、分销、教育、培训)系统7、众筹系统8、拼团夺宝系统9、智慧门牌系统
敏捷开发里有一个实践原则,就是不要过度设计,开发的价值不在于写出漂亮的代码,在于实现产品并支撑其正常运转,在能实现产品功能的前提下,代码逻辑其实是越简单越好,简单往往就意味着高可靠性+低维护成本,如果将来需要扩展功能,可以通过修改和重构实现。
当然,简单并不意味着随意,要把事件做复杂很容易,要做简单却很难。能做到逻辑清晰、线程安全、内存安全,又容易修改和扩展的同时,还能保持代码简洁,其实反而更考验功力的。其实不仅在开发新功能时要避免过度设计,在维护和扩展旧代码时,也要注意,能正常运行的代码,都是好代码,我觉得在维护旧代码时,其实也适用开放封闭原则,对不得不改,不改就崩的旧代码,是开放的,可以修改的;对能正常运行的代码,哪怕你觉得再难看再手痒,那也是封闭的,是不可以修改的。
回到那句话,开发的价值不在于写出漂亮的代码,在于实现产品并支撑其正常运转。
通用库的建立与维护
区块链开发者的强烈需求为这项技术带来了高额的报酬。计算机世界*近的一项报告表明,在某些地区,“能够胜任创建和管理区块链技术的软件开发人员可以额外获得1.8万美元的年薪。”这一消息不再是秘密,各高中和在校大学生的计算机科学课程很快就要向市场输送技术方向的学生了。但在那*来临前,各大公司还需继续努力寻找足够的人才。比特和其他代币已越来越深入主流财务系统,而区块链的功能和用途在日益增长。一场寻找顶人才,开发*创意科技的比赛已经开始了。
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4、混合app开发行情智能手机日益普及,移动互联网乱战日趋白热化,开发一个应用早就不是技术圈热议的话题,ios和android上的app已经成了每个互联网产品的标配。“唯快不破”也是被移动互联网人尊为铁律,快速迭代,高效开发,低成本上线是每一个app开发团队追求的目标。同时,随着html5的不断升温和智能手机硬件性能的提高,hybridapp的概念应运而生。这种“native搭台,html5唱戏”的hybridapp开发模式一时间受到各个开发团队追捧,快速进入了大量开发团队,成为主流开发模式。5、企业为什么选择hybrid开发?
我们知道,项目管理有四个要素,时间、成本、范围、质量,这四个要素一般是不能兼得的,要时间,就得一些范围的项目目标,降成本,就容易牺牲质量,等等,不过,建立和维护通用库,却能同时对四个要素都有好处。
加快开发速度,专注于具体业务(时间)
降低团队成员熟悉项目的成本,为新业务开发提供基础,加快开发迭代速度,有利于更快地发布版本
提高代码复用率,降低开发投入(成本)
稳定的公共模块采用依赖组件库方式,提供给各个业务线协作使用,减少重复开发和升级维护工作量
提升开发效率,更容易实现项目目标(范围)
对已实现过的功能/业务,抽象出通用模块,再有类似的需求,能够迅速实现,更容易实现项目的业务需求
提升产品质量,持续改进通用功能(质量)
频繁使用的功能/业务模块采用组件复用方式,更有利于暴露缺陷,一处修改,多处受益,提高产品质量
代码注释
一般来说,程序员看自己一个月前写的代码,是完全陌生的,我也一样,基本上过一个月就没印象了,但是如果要修改/扩展怎么办,这时候,就得看代码注释了。就个人经验而言,有这么几个地方,一定要写注释:
接口,特别是mvp的contract接口,这里面基本定义了你的主要业务行为,谁来加载数据,谁来显示数据,谁触发的下一步操作,这些内容写明白了,以后读代码,只要看接口就知道主要业务是怎么回事儿了。
服务、广播等,服务和广播因为没有界面,容易游离在业务逻辑链条之外,在业务逻辑上缺少上下文,就必须有详尽的注释,说明其业务场景。
初始化、注入等,如果自定义了一些扩展的功能或控件,要求执行某些初始化函数,或者要注入特定功能的,就必须写好注释,提示调用者进行必要的操作。
使用技术:android:基于java开发ios:swift、object-c开发优点:用户体验度*,应用更容易扩展。缺点:开发周期长,费用高。但原生app*头疼的有三个问题:1、无法跨平台:android和ios都需要开发各自平台的版本——开发成本高2、升级麻烦:每次升级都要下安装包,android还好,反正不需要审核,下就下吧,但ios就麻烦了,发布每个版本还得经过app
todo,工作总要排优先级的,有些工作暂时延后,自己记录是没用的,团队开发*终用的还是代码,所以一定要写todo,提示开发者,这里是未完成的状态,避免不必要的误会和延误。
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