博物馆影视场景制作、电影、游戏拍摄场景设计制作


在影视拍摄过程中往往有一些惊险镜头,或是光怪陆离,或是血腥暴力,在拍
摄这种特别危险的场面的时候,为了追求画面能给人更大的冲击或是视觉上的
感应,就需要对场景进行步置,或是追求整体纯美,或是追求阴暗冰冷,场景
设计的好坏至关重要,往往你能从电影的画面里感受到场景设计带给你的不同
感受。 
现代电影场景设计不仅仅局限于对于实景的布置,更加入了电脑场景设计,如
一些科幻鬼怪的镜头,就需要加入用电脑设计出来的纯3d cg画面,这样的画
面是人所布置不出来的或者说在现实中是不可能看到的虚拟画面。他弥补了实
景布置的不足。犹如锦上添花。
想了下,似乎并不能一概而论,没有哪一个『场景』最能看出水平,动作戏好像更容易出彩,但能把对话戏拍得抓人也是技术;大场面似乎更好看,但小空间也能逼迫导演琢磨摄影机运动和场面调度;悲剧场景可能给观众心理冲击较大,但喜剧场景其实对节奏和视听思维要求很高。所以我也说不出哪个场景,我只能说,衡量导演水平,要看他如何用视听语言引导情绪。深圳场景复原
一般说来,开场戏最吃功夫,大多数导演都会全力设计一个开场。导演塞缪尔·富勒说过:『如果一部电影在开始没能抓住观众的心,那这部电影就只能沦为垃圾


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