玩了30年,你依然不知道的《魂斗罗》之谜?“杂种”成功学







文|张书乐《魂斗罗》是什么?是两个长得很像史泰龙和施瓦辛格的魔鬼筋肉男在大战异形?这个答案既对,也不完全正确。其实在《魂斗罗》的世界里隐藏了很多角色……除了兰博、终结者和异形外,还有超级马里奥、博大精深的印度婆罗门教等等,这就是《魂斗罗》,一个游戏“杂种”。集体创作“杂种”相比同时代的其他经典游戏,《魂斗罗》很有些不同,如这款游戏并没有一个类似灵魂主创的设计师。在上世纪80年代,游戏代码远没有今日复杂,王牌主创往往成系列的创造经典,如马里奥之父宫本茂、俄罗斯方块缔造者帕基特诺夫,甚至于到了之后的很多年,比尔.罗柏、迈克·莫怀米等名字还和暴雪公司的暗黑、星际、魔兽系列游戏捆绑在一起,一个游戏成就一个设计师的传奇,而一个设计师也可能成就一代传奇游戏。唯独《魂斗罗》,是一个属于科乐美公司(konami)集体创作的结晶。甚至于它都不能算科乐美“原创”。诞生于1987年的初代《魂斗罗》游戏,其故事背景来自1979年的美国科幻片《异形》。两个经典游戏主人公以史泰龙和施瓦辛格两个动作巨星为样板。其耐人寻味的魂斗罗之名,来自印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。而这款让人不断跳跃躲避子弹的横向