有的人碰见开团,就觉得让我先波兵再去支援你。,两波兵没有一个人头重要,一定要多支援,尤其是前期的时候,不要在前期就把经济拉开。记得和我一友说,铂金现在就是谁拿一血谁赢。没毛病的老铁!保护:划重点了!玩肉的大佬们!不要看见残血就脑子一热跟着人家跑了,留队友一堆脆皮面瑟瑟发抖!一定要记得后排。
推塔:很多时候打完团赢了之后大散了,该回家的回家,该收钱的收钱去了。小编觉得这塔游戏,打完团之后顺手把塔推了才是赚呀。不过遇见敌方英雄时,应该是会区色的不同,就算敌方也是同样的皮肤,大招的效果为了进行区分,就还是回到原话皮肤的特效了。
看这样的情况,也就是说,假如在同一局戏中,两个用着的皮肤,有技能效果的行一次区分,至于谁会被分到没有皮肤特效的那一方,那可就说不定了。
出装解析:影忍之足,大部分战装选项,即使是一些射手也都会选择这件装备,因为性价比于攻速鞋来说更高。闪电匕首,攻速暴击流吕布的核心装备,这件备有两个好处,一是造价便宜,相比其他的件装备成型都要2100左右,而这件装备只1800;二则是属性合适,闪电匕首有三个属性,暴击攻和移速。
这三个属性对于吕布来说都非常的不错。破军,吕布除了实伤害非常高以外,1技能的伤害也相当的高,除了的吕布在使用1技能时会具有相当强力的斩杀效果。不祥征兆,攻速暴击流的吕布并味着要出纯输出,毕竟吕布还是一个近战战士,出一些防御装更容易切到地方后排。不死鸟之眼,吕布的被动除了高额的真实伤害之外,还带来回复能力。
解析:这个技能的施放距离非常远,吕布的建议作为团战先手释放,当团战中敌方英雄集在一起时,就可以对所有英雄进行击飞,并且产生大量伤害,是一招非常稳定的控技能。
对线:吕布自身伤害很高,因此在对线时,可以选猥琐推进,前期清兵发育,快速升级。遇见敌方释放一技能击中敌人附魔武器,再利用二技能产生护盾,并对敌军成减速效果,然后利用普攻对其进行攻击,并且打出的伤害实伤害,而此时吕的回血特性就会体现的淋漓尽致,等到技能却好后,再次重复释放,护盾与攻击来回切换。