快牙推出近景互动手游格斗足球 未来将拓展运营渠道

donews游戏8月29日消息(记者赵玥)快牙推出自研无网联机近景游戏《格斗足球》,游戏在原有的简单操作基础上增加了关卡解锁的轻养成元素。快牙联合创始人朱燕晨透露,快牙计划将平台上的近景游戏通过封装近景对战sdk在其他渠道运营。
快牙此次推出的《格斗足球》同平台此前的近景游戏一样,联机过程无需联网、不消耗流量。游戏玩法简单,类似红白机游戏《格斗足球》,不涉及足球比赛规则,只需在游戏中将球踢入对方球门,过程中可以攻击对方球员。游戏设有单人和双人模式,其中单人模式加入了关卡解锁的轻养成元素。
朱燕晨介绍,推出《格斗足球》的初衷依然是为快牙培养用户,此前推出的多款游戏已经为平台带来了几百万的用户,平台“玩游戏”的dau目前将近百万,占到整个平台用户的三分之一。并且这种游戏具有次日次周次月等留存差别不大的特点,虽然现在20%的留存不算高,玩家也不会每天都玩,但却很少有人会去卸载。朱燕晨将这种现象比作扑克牌,可能不会自己玩,但也不会扔掉,可以等有客人时再拿出来玩。
在运营方面,现阶段快牙自研的游戏中没有设置任何收费点,平台采用自研游戏和其他有收费的游戏共同运营的方式,实现营收。朱燕晨透露,公司目前正在做技术上的积累,计划将游戏通过封装近景对战的sdk方式在其他渠道运营,使游戏在脱离快牙平台后,仍能实现无联网不费流量的近景对战。
此外,快牙还会继续海外市场的拓展,主要针对东南亚、印度、缅甸等互联网基础设施相对薄弱的地区,目前海外市场业务已经占到公司整体业务的15%。(完)