最近被誉为“家中没矿玩不了”、“连呼吸都要充钱”、“不氪金连风景都看不了”的网易史上最赚钱武侠新游《逆水寒》随着629公测的到来,无数玩家疯狂投入其中,为其贡献了不少点卡道具钱,风头之劲连腾讯旗下的lol628大更,天刀7月1日的新资料片的发布,都无法抢过其风头,在国内游戏圈子的议论声中有望荣获最赚钱游戏的桂冠,但是《逆水寒》对比其他游戏真的要花不少钱吗?随着近日维基百科英文版对于“全球游戏收入排行”的词条统计,各类游戏的收入渐渐浮出水面,小编惊奇地发现不仅《逆水寒》没入榜,就连在我们日常认知中最会赚钱的腾讯游戏,竟然都排不进去前三。
(腾讯游戏居然落榜前三)
守望先锋垫底,吃鸡倒八,吊车尾的多是fps游戏
根据维基百科英文版的排行榜来看,此次榜单总收录了目前总收入大于等于十亿美元的52款游戏(同名系列合并为一个大ip),而小编惊奇地发现:《守望先锋》、《全境封测1》、《绝地求生》这3大较热门或曾经热门过的fps游戏在倒十的区域里争夺着排名,分别取得了倒一屁股,倒四全境,倒八吃鸡的成绩可以说很惨了。不过,这也从侧面证明了在一般的fps游戏中,你想氪金还是很难的,决定用户兴趣除了外挂也许就是苦练技术了,需要氪金的地方真的不多。不过转念来说,如果维基百科还能把这类游戏的外挂销售额算入其中,也许吃鸡可以成第一也未知。
(榜尾倒数以fps游戏居多)
(大跌眼镜,吃鸡居然不赚钱)
腾讯运营(坑钱)无敌,dnf力压魔兽,gta5不敌cf
而在收入榜单中,腾讯所代理运营的三亿鼠标的梦想《cf》与三百万勇士同时在线的《dnf》分别名列第11与第8。而巧合的是,正好压了美国娱乐史上最赚钱的《gta》系列与被誉为史上最成功的rpg网游《魔兽世界》一头。至于为什么会发生这样的结果,小编认为除了《dnf》与《cf》都已经度过了十个年头外,更多的是依靠我国玩家强大的购买力与腾讯见缝插针式的运营大礼包,逢年过节来一个dnf称号,每逢庆典来一次幸运大抽奖,《dnf》与《cf》收入能不高吗?而相对而言,美式游戏的礼包上架与活动反而低调得多,不仅少而且从来不会把绝版道具一而再地拿出来作为卖点,竞争不过腾讯的无耻也是理所当然的,尤其是暴雪用心做的《魔兽世界》。
(《gta5》连前十都进不去)
(《dnf》688礼包抵制事件)
任天堂才最赚钱,皮卡丘登顶
作为代代人永恒的童年回忆,《精灵宝可梦》已经伴随了我们20年的芳华岁月,也给任天堂带来了591亿的收入是第二名“马里奥”系列收入的两倍,将会在较长的一段时间内成为最吸金的游戏ip,荣获收入榜首也是情有可原的事情。而任天堂另一款老少咸宜的“马里奥”系列成为榜眼则是小编没有料到的事情,谁能想到那个吃蘑菇、开赛车的马里奥大叔会如此赚钱呢?而作为探花的使命召唤系列,主要还是靠着剧情加上fps爽快的操作手感,不知道在已经宣布单人剧情将被抛弃的《使命召唤15》中是否会延续赚钱的奇迹呢?
(榜单前三,任天堂独占其二)
(皮神天下第一!)
总结来看的话,即便是腾讯再怎么出活动去运营,最终决定游戏收入的还是长期有效的玩家人群,与质量过硬的游戏ip,像任天堂那样用20年去丰富《精灵宝可梦》世界观的大ip才是游戏运营赚钱的正道!
作者:庆余年