下一代逐渐揭开面纱,并且有越来越多的讨论

下一代逐渐揭开面纱,并且有越来越多的讨论
本周有什么值得一看的
最近,ps5上的虚幻引擎5演示给玩家带来了巨大的冲击。ps5的虚幻引擎5演示是索尼和epic就未来图形和存储架构讨论多年的结果。
它的纳米技术和流明技术将在ps5和xbox系列x上得到充分支持,而且两者都运行良好。
和高端电脑。
-epic首席执行官蒂姆·斯威尼程表示,虚幻引擎5的两项新技术完全支持所有下一代主机和高端电脑
从目前的信息来看,ps5的架构设计结合内置的固态硬盘将会发挥很好的性能。索尼的存储系统绝对是世界级的。它不仅是主机领域的顶级,也是与其他平台相比的顶级,甚至比高端个人电脑还要好。这将有助于我们实现过去只能梦想的沉浸感。载入图片的时代已经结束了。几何加载的时代慢慢结束了。结果是,从游戏开始到结束,我们可以创造数百小时的沉浸式体验。
epic首席执行官蒂姆·斯维尼称赞索尼的下一代硬件
在最近的inside xbox直播节目中,一款具有“外星人”风格的游戏引起了很多关注。我们不希望讥诮落到这一代主机上,因为我们希望我们的游戏可以运行在60帧。
如果不牺牲其他效果,这几乎是不可能的。下一代主机响应更快、更流畅,加载时间更短。这些功能不能通过视频或截图显示。
每个人都说固态硬盘是下一个重点。固态硬盘确实有助于数据加载和传输。但是这一代人所有问题的根源都来自于中央处理器。cpu是这一代主机和下一代主机的最大区别。
—《蔑视》的导演卢博米尔·佩克拉(ljubomir peklar)谈到了为什么游戏只落在下一代身上
根据育碧的官方消息,xbox系列x版的《刺客信条:灵堂》不能以4k的分辨率保存60帧,这导致了玩家之间的讨论。归根结底,如何使用xbox系列x的性能和速度取决于开发人员自己
开发者有自主权决定如何使用主机性能,所以没有标准或要求游戏必须达到60 fps。
——xbox市场部主管艾伦·格林伯格谈xbox系列x机的性能
与xbox系列x相比,ps5在目前的发布和开发中似乎有点落后。我们从战略角度考虑,全力以赴。至于输赢,我们要等到ps5发布后才能决定。
——索尼首席财务官玉树在10点钟谈论ps5的最新发布
由于疫情的影响,许多游戏的发展受到了阻碍,这种影响在未来可能会进一步体现出来。动作捕捉已经基本暂停,我们已经停2021有声小说大全止去游戏被捕捉的工作室。如果开发人员已经完成了动态捕捉,那么做一些可以独立完成的润色工作,比如纹理和其他艺术内容,肯定是有好处的。但是,如果你还有很多音频内容如交响乐配乐或动作捕捉没有完成,发展就会受到阻碍。
我相信游戏行业能够继续稳定地生产游戏。现在有很多游戏正在开发中,这个行业肯定会变得更好。虽然某个特定时期的一些作品受到了一定程度的影响,但我仍然对行业未来的长期形势持乐观态度。
xbox的负责人菲尔·斯潘塞谈到了流行病对游戏产业的影响
“索纳塔”的开发者bioware证实,之前已经停止了所有与游戏相关的额外内容的制作,现在团队已经参与了游戏的返工。“索纳塔”的孵化团队已经启动,我们开始实现我们的设计假设。“孵化”是我们的内部术语——本质上,它意味着我们将重新实验或原型化,在我们认为有缺点的地方升级,并保留玩家喜欢的一切。我们是一个大约30人的小团队,我们正努力朝着第一个重要里程碑的目标前进。
我们希望在这个过程中与球员们在一起,对我们目前的情况和未来的期望保持开放和诚实。目前的现实是,有些你认为很棒的东西最终不会呈现给公众,而有些可怕的东西花费了我们太多的时间——但本着实验的精神,这一切都是可以接受的。由于您对赞美诗的热情和兴趣,我就是阴阳先生有声小说我们真的想为您提供尽可能高的透明度。
——奥斯汀bioware工作室主任克里斯蒂安·戴利(christian dailey)谈《赞美诗》的重做
文章来源:www.atolchina.com