数据控:TalkingData2015移动游戏报告 CP规模3.18万

donews游戏3月4日消息(编辑刘云飞)talkingdata发布了《2015年移动游戏行业报告》。报告从移动游戏行业概况、人群属性、使用行为、细分类型、发展趋势多个维度分析了2015年中国区手游行业的情况。
数据显示,2015年移动游戏行业收入接近500亿大关,达到492.7亿,同比增长97.8%;截止2015年q4,移动游戏cp规模达到3.18万家;移动游戏行业马太效应愈发严重;2015年移动游戏市场集中度趋势开始增强。
在行业概况方面,数据显示,2015年移动游戏行业收入接近500亿大关,达到492.7亿,同比增长97.8%,收入规模较3年前翻了近10倍。截止2015年q4,国内移动游戏活跃设备规模达到10.1亿。
cp规模方面,截止2015年q4,移动游戏cp规模达到3.18万家。
游戏款数增长速度下降,但休闲、角色扮演、动作类继续保持较高增长速度,增长率分别为172.2%、108.7%、154.1%。
移动游戏覆盖top20中主要以休闲游戏为主,消除和跑酷类玩法的休闲游戏占7款。其中《开心消消乐》以15.22%占据榜首,《欢乐斗地主》、《popstar!消灭星星》分别占比8.34%、7.63%。
在游戏新品方面,角色扮演等中重度类愈来愈多,题材方面,动漫类收到开发者青睐。
数据显示,男女比例分别为51%与49%,80、90后已成为移动游戏的主力人群,我国中东部地区是移动游戏用户的主要来源。在android平台中,三星、小米和华为等移动设备更受青睐。
在各类网络分布中,wifi是移动游戏用户最常使用的联网方式。
根据对移动游戏使用行为进行分析,截止2015年 q4,android和ios平台用户的平均游戏时长分别达到6.0小时和1.8小时。在使用次数方面,ios平台用户月均游戏次数相较于android平台用户更多。
在新上线游戏中,top5游戏类型分别为角色扮演、策略、卡牌、休闲、动作。
付费率方面,android和ios平台的付费率差距在逐渐缩小,dau/mau分布ios平台用户的活跃度整体高于android平台用户。同时,各类型移动游戏的月活跃率在2015年以来呈现差距逐步缩小的现象,且android平台的变化趋势较ios平台明显。
在留存率的分析中,在次日留存率方面,android平台卡牌、角色扮演和策略类移动游戏方面基本与ios平台持平;7日留存率中,角色扮演和策略类移动游戏逐步增长。
2015年,各类移动游戏平均游戏时长分布各类差距有所缩小。
在细分类型中,休闲、角色扮演、动作、策略、棋牌、卡牌类的游戏覆盖率top10进行分析。
移动游戏行业发展趋势
角色扮演游戏在全国用户的覆盖程度超越卡牌类,而部分地区用户对卡牌游戏忠诚度开始下降。
2015年,游戏重度化趋势明显,轻度休闲游戏依旧受欢迎。
移动游戏正在朝向电子竞技、影游互动、动漫展开。
中小cp与大型cp的差距将进一步被拉大。
(完)