谈到朋友对我的印象,第三是感情的培养
俗话说,喜剧的核心是悲剧。虽然眼泪不是喜剧作品的卖点,但它一定是这部作品最终结局的必要因素。对于更多的人来说,简单的眼泪不足以让他们的情绪膨胀,这需要船员们学会如何将眼泪转化为感情。一部好作品的评价标准是它把眼泪变成感情的能力。眼泪让你哭泣,而感情让你想哭。
眼泪是什么?很简单,对于大多数作品来说,区别在于眼泪。世界上没有人能在离别时拒绝流泪。当然,这不是万金油。每天,卡卡的戏剧突然迫使你哭泣。很难吗?另一方面,眼泪不一定是矛盾的产物。如果整部戏剧的基调是基于矛盾,观众会感到审美疲劳,甚至不喜欢频繁的眼泪,所以电影中的眼泪总是安排在结尾。朋友可以说占据了这两点。首先,我是一部由笑声支撑的传统喜剧。第二,由于感知和利益的需要,《老友记》团队必须在情节中穿插矛盾,这在上一期中已经提到。通过像这样踩雷,老友记团队使用了一种口碑崩溃的方式,但效果简单易懂,扭转了大楼倒塌的局面,整个喜剧界都会记住它的优点。相比之下,它的侮辱和嘲笑变得无关紧要,它的名字是“重复”。
重复是单调乏味的。就像文科背书一样,它在大脑中反复循环,最后出来。基础差的学生需要重复多次,而不理解原文的学生只要重复几次就会感到尴尬。由于《老友记》系列较长的特点,《老友记》并不常用,而且大部分都处于后期阶段。前期角色创作的完美弥补了重复带来的嚼蜡的味道,一个季节和一条主线的矛盾立足点也缓解了观众的审美疲劳,留下了足够的消化时间空,有效缓解了创作压力,并随着制茎流程拉动了一波节奏。上一期提到的核心受众群体作为推广的主体,善用重复的时间节点,使每个人都有一股良性心态。
解决了感情培养的内部干扰后,我们又回到了前面的话题,如何刺激眼泪。如前所述,对于大多数作品来说,区别在于撕裂点。然而,问题是,早期的眼泪无法解决这种差异,而这种惊愕的感觉,再加上那种强行煽情的调子,再糟糕不过了。然而,长剧只能把他们的注意力转向另一个层面——矛盾的爆发,除了巧妙的作品(没有给出例子)。在这里插入一个话题,从普通人的角度来看,有必要在早期制造眼泪吗?是必要的。眼泪比笑声更能打动观众的心。早期眼泪的加入也是对角色性格的补充,这样原本只依靠笑声的人就不会建立空 hole。当然,这里的早期阶段不能理解为第一季的前两集。敢在这里安排眼泪,不管效果如何,先给你一根香味。
就这样,两个踩了雷的朋友把他们所有的精力都投入到了制造矛盾的眼泪上。例如,第一季的第一个矛盾应该是感恩节。年轻的六个人有自己的想法,并努力过一个完美的感恩节。但是事故经常发生,他们甚至没有吃感恩节晚餐。钱德勒说,“现在有点像感恩节了。”.如果有一个孩子贫全职法师最新章节穷,家庭不完整的xd,这句话可能会让他流泪。yysy,没有人物是不可能把这句话表达得如此伤感的。即使你只是在开始的时候设置,效果也会是原来的两倍多。接着是一个长镜头,六个人不再像以前那样相互靠近,而是各自沉思着——“你做错什么了吗?我不想过一个完美的感恩节吗?”这一事件的结果是每个人都互相原谅,因为每个人都知道每个人都会犯错误,但他们下次会做得更好,所以他们应该得到原谅和信任。有了这样的第一次提及,在感恩节之后的那一天,看到自己操作越来越熟练,无时无刻不在钓鱼的想法,等等,都会非常感动,这是比眼泪,感情更进一步。就像当初,这种情绪不能用哭来解释,它只想哭。
此外,朋友团队还在向我们传递另一种感觉——生命的感觉。生活教给我们的东西在很长一段时间后仍然存在。当你意识到这一点的时候,那种记忆和感觉是无法和一夜之间的快餐文化相比的。我们在这里不详细讨论,因为我们必须为下期留下资料。
最后,
在你面前,我的生命是微不足道的。
下期:深层内涵
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