CNTV钱勇:手机游戏具备新媒体平台属性

cntv移动多媒体事业部总监钱勇(腾讯科技摄)
腾讯科技讯1月18日消息,cntv移动多媒体事业部钱勇在第五届手机游戏峰会上表示,手机游戏具备新媒体平台属性。
钱勇认为,手机游戏除了具备创意产业这些互动和娱乐特性以外,同样具备了传播和互动的角色。
由当乐网(d.cn)与cntv主办的2010~2011年第五届手机游戏高峰论坛暨金游奖颁奖盛典今天在北京举办,上方网、腾讯、移动2.0论坛协办。
大会邀请移动运营商、手机终端商、手机游戏开发商、投资商、咨询机构、传媒等机构参与;350多位业界精英出席,共同探讨行业变革时期的发展前景、运营模式、价值链以及投资潜力等问题。
迄今为止,“手机游戏高峰论坛”已成功举办了四届,目前已发展为手机游戏行业重要的沟通和交流平台。腾讯科技对本次大会全程微博、图文独家直播。
以下为cntv移动多媒体事业部总经理钱勇发言实录:
钱勇:我看了我的稿件,我觉得只能把我要讲的稿件重新推翻了,我想讲的很多东西都已经被王老师讲过了,我就讲一下cntv这个产品,cntv中国网电视台是中国国家网络电视播出机构,以视听为中心,有每天播出的1000多类节目。
为什么cntv来做掌上乐园这样的项目,我记得以前经常有业界朋友问过我,他说你认为不同媒体间最大的差异是什么?这个问题我思索了很久,后来这位前辈告诉我说,他给我举了一个例子,他说我们同样看一个新闻或者报道,前一段时间朝鲜打炮了,我有一个朋友跟我说,老钱朝鲜打炮了,我回到办公室说,你快去看网络新闻,但晚上回家的时候我还是看新闻联播。
世界上同样一条新闻,我们会通过不同的媒体,现在是信息爆炸的时代,我们在许多媒体中去接触同样一条信息,但是我们有了电视就不会看报纸了,有了报纸不听广播了?有了广播就不看手机了?不是的,是我们通过口口相传,电视告诉我们是代表官方声音,网络告诉我们互动信息,报纸告诉我们最及时的信息,这里告诉我们媒体最大的差异性不是来自内,而是来自国际形势,当然是对比不同媒体。
我曾经跟台里很资深的电视人聊天,这个人是我们台里非常成功的制片人,他当时说曾经有很多人找我合作,跟我说不同开场白,有一种人会说我们一起来做一个财经节目?或者一起做一个娱乐节目?
当时他说只要是这样开场白的人找我谈话,我就知道他一定不是资深电视人,我们做电视的人一开口就是做开口秀节目,大家可能会说跟我们手机游戏有什么关系?以我们目前解读新媒体角度来说,手机游戏更要加看作是新媒体的平台。它除了像王老师讲的具备创意产业这些互动和娱乐特性以外,我们觉得它同样具备了新媒体的角色,也同样具备了传播和互动的角色。
目前我们cntv掌上乐园成本的情况,由当乐网为我们提供技术支撑,由cctv和cntv向广大电视用户提供的综合手机类产品,央视特色定制游戏是cntv掌上乐园最大亮点。目前主题化功能社区也是cntv掌上乐园优势特色,我们希望在cntv掌上乐园为用户征集报名,投票互动、抽奖等社区服务,从而让手机用户在我们cntv持续进行互动社交,而不是仅仅持续玩游戏,这是我们重要的目的,从而也是我们觉得突出这个手机的互动,而不是强调游戏的网瘾,把这些负面的东西最大弱化。
我们在运营策略上cntv和央视结合,实现电视观众向手机进一步转化。可能有一些朋友不太认同,但是我相信在经过这两年的改版以后,不管是央视的新闻、央视的综合、央视文艺都能探讨,央视已经推出了面向各种消费人群、各种观众的非常多的节目。那么,我相信不管在座的是属于行业精英?还是属于商界精英?还是家里孩子看?还是老父亲和母亲,我觉得在这里总有一款适合你的。
最后给大家介绍一下我们的策略。目前来说,我们希望cntv掌上乐园分为三部分,第一我们实现栏目合作,定制游戏的开发。刚才王老师也介绍过了,目前手机游戏是高风险、高投入、高频段的产业,对于很多开发者来说,独立上这个产品运营失败程度是很高的,手机游戏运营成功率不超过5%,但是实际上我们将来在cntv掌上乐园希望做到把我们央视品牌、资源和背景提供给开发者很好的平台,或者结合央视平台开发,降低开发者的运营风险。
接下来,我们的策略里社区化转型也是我们很重要的策略。我们都能看到在手机游戏和网络游戏到最后都变成了无线练级,没有办法进行合理转化,用户在里面也找不到合适归属感,我们希望在cntv掌上乐园通过社区方式、通过央视各个栏目的互动实时实现用户在社区化的过程中能够实现用户在游戏里相关的经验。第三,我们将cntv掌控里塑造成电子商务,我们也会建立后台支付系统。
最后,预祝cntv在新起点上占据新的制高点,为广大游戏玩家和厂商提供更多的价值。谢谢大家!