改版之后的他 在高端局中稳坐BAN位 你敢放他出来?

转载自百家号作者:游戏突击队长
不知道,大家发现没有,副队长我啊,最近打王者可是发现了,张良的出场率越来越高了,仅次于武则天,而且随之的是他的胜率也是不低啊,最主要的是他现在的机制,在天美的改版之后,迎来了属于张良的春天。
重做的张良首先最可观的是提高了基础的移动速度,虽然只有10,但是这10可不是小觑的,有多少人被大招极限距离给定住杀了?
通过这个表可以看出,他着是一次史诗级的增强,单单一个2技能从伤害到冷却都提升了,对,而且增加了视野的功能。
最主要的是被动的触发频率差不多增加了一倍,从原来的2秒,到现在的1.2秒。
其实我也考虑到了张良改版后其实可以选择路人局打野,清野很快,而且到了4级之后的张良可以选择抓一波中路,不出大问题的话百分百是可以杀一个人的,但是一个法师打野就以为着,怕反野,像对面达摩,韩信这种食肉性的打野,在没有cd的情况下,很难逃命,这也是理想状态下的张良。
要说张良的上分呢首先了解 他的技能,工欲善其事 必先利其器嘛
被动技能张良对任一敌人造成的相邻两次普攻或技能伤害的时间间隔若小于1.5秒,这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满1.2秒,会使该敌人额外承受140(+50%法术加成)点真实伤害。
1技能言灵·壁垒
我也不用那些专业的术语解释这个技能了,就是放一堵法术墙,当别人碰到之后造成一定的法术伤害,和眩晕,重复触碰壁垒的敌人受到的伤害衰减50%,不再承受晕眩效果,但会承受1.25秒50%减速效果
2技能言灵·命数
这个技能是张良对线清兵和打出aoe的主要技能,张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成一定的法术加成伤害同时最多存在2个法阵,而且张良还可以存储法阵,张良在法阵中提升60点移动速度。法阵可提供视野。
3技能言灵·操纵
这个技能是张良的看家技能,无论是抓人,还是反野,还是秒人都是神技,张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成120/150/180(+15%法术加成)点法术伤害,技能放完之后还会产生一个区域,如果敌人碰到了还会产生眩晕,张良后期的秒人能力非常的可怕,伤害也是很高的,不需要多高的法强,就可以轻松带走一个射手,甚至2技能放脚底,直接大招按住就死了,后期很可怕,张良配合金身更是无敌,对象像荆轲,兰陵王,一不留神切后排直接定死,
再说下张良的对线的操作,前期张良对线一些,嬴政,甄姬的这些进攻能力相对低的时候,可以考虑换血,然后草丛蹲,找时机,但是对面也不是傻子,不会轻易被阴住,但是总会有中套的时候,如果对线,貂蝉,诸葛这种随时准备上来取你首级的英雄的时候,就要考虑很多了,在没有己方打野抓的时候,就该猥琐猥琐,貂蝉这个版本已经是食肉性的法师了,见谁都不怕,诸葛更是灵活,所以对线这样的时候,不要打无准备的仗,前期的张良的cd还是很长的,只需清线就行了,然后跟着打野可以转转能不能捞点人头或者助攻。
中期的张良就没必要单走了,主要就是配合队友打优势了,毕竟是一个带有狗链的英雄,无论是一技能的分割战场还是大招的强力控制,都会让队伍优势强很多,另外,这里有一个小细节就是张良在经过一些可能会有危险的草丛的时候,可以先把2技能放过去,探草丛,因为现在的2技能已经有了视野,这就让他不会再被那些埋伏的敌人所gank。这也是张良的精髓所在。
到了后期的张良,有两种打法,第一种是,和队友一块跟团,站好位置,在没有把握的时候不要强行去大对面,张良后期不换两个很亏的,第二中是老张良了,因为自己对张良的认知很高,而且对对面的c位熟知,可以考虑去在打团之前草从顿一波,如果阴到了关键的人物,团战5打4就事半功倍了。
前中后期的张良,可以说是强势的不行,钻石以上单排,基本算是稳做ban位了
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