椭圆的三种画法 具体操作如下

1、利用椭圆第一定义构造椭圆 椭圆第一定义:平面内到两个定点的距离之和等于定长2a(a>0)的点的轨迹就是椭圆,按照此定义可画出椭圆
2、利用椭圆第二定义画椭圆 椭圆的第二定义:设动点m(x, y)与定点f(c, 0)的距离和它到定直线l: x=a2/c的距离的比是常数(a>c>0),则点m的轨迹是椭圆。点f是椭圆的一个焦点,直线l是椭圆中对应于焦点f的准线,常数e=c/a(0 2 利用椭圆第二定义画椭圆 椭圆的第二定义:设动点m(x, y)与定点f(c, 0)的距离和它到定直线l: x=a2/c的距离的比是常数(a>c>0),则点m的轨迹是椭圆。点f是椭圆的一个焦点,直线l是椭圆中对应于焦点f的准线,常数e=c/a(0
3 利用椭圆参数方程画椭圆 椭圆是一种非常重要的图形,不仅在教学中起着重要的地位,而且在制作立体几何图形和动画中也非常有用,利用椭圆参数方程画椭圆的具体步骤如下:执行“绘图”—“定义坐标系”命令,显示坐标系。执行“绘图”—“隐藏网格”命令,把网格隐藏起来。选择“圆工具”,以原点o为圆心绘制两个同心圆。选择“点工具”,在大圆的圆周上任取一点a,同时选中原点o和点a,执行“构造”—“直线”命令,构造直线oa。利用“点工具”绘制出直线oa和小圆的交点b,同时选中点a和x轴,执行“构造”—“垂线”命令,作出过点a和x轴垂直的直线l。同时选中点b和直线l,执行“构造”—“垂线”命令,作出过点b和直线l垂直的直线k,利用“点工具”绘制出直线l和直线k的交点c。依次选中点c和点a,执行“构造”—“轨迹”命令,就可以构造出椭圆了,隐藏不必要的对象