转眼间见2017年竟然就要过半了,可我明明觉得前几天才刚刚到2017年啊。不过既然已经过了这么久了,就来稍微盘点一些好玩的游戏吧!
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话说,这游戏跟上一代相比,内容丰富了许多。
mc模式下,更加注重训练板块。 简单的说,假如你不进行训练的话,就算你开作弊器将总评搞到99,你的进攻和防守评价都不会超过八十。相反,在游戏中,会有一个剧情球员,这名剧情球员的设定就是那种训练狂人。
剧情球员跟你所自建的球员同年参加选秀,身份上就是一个从你一进入联盟就给你当小老弟的那么一个人。
然后,你会发现,随时时间的增加,这个小老弟的总评逐渐爬到八十分以上,而他的进攻防守总评,全都在九十分以上!
除此之外,加入了社交模块,不是说跟玩家互动,而是人机互动更加的丰富。包括跟朋友的信息交流和社交媒体的交流。
总之,相比于前代,2017显然可玩性更加的高一些。
2. 文明6
tga2016最出乎大家意料的无疑是《守望先锋》拿下了年度最佳游戏的超级大奖,而最没有疑问的估计就是这个奖项了。《文明6(sid meier’s civilization vi)》依靠着钢铁品质夺得了年度最佳策略游戏。
不过话说回来,虽然这游戏名叫文明,但是玩起来可一点都不文明啊。
文明6最让中国玩家感到欣喜的,大概就是华夏文明的领袖、代表人物终于从武则天变成了秦始皇了吧?同时!这是首款发售自带官方中文的文明,而且还带有官方中文语音!
如果你喜欢4x游戏,那么一定要入手这款游戏。绝对是让人欲罢不能!
3 三国志13
《三国志》(系列)是日本koei株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。游戏的主题是三国。游戏的主体是回合策略游戏(slg)。 三国志9及其加强版应该算是半即时制,下命令与电脑执行分离。每一代游戏都有不同的风格与侧重,一般分为武将视角和君主视角两大侧重目前已出到 第13代—《三国志13》由于光荣有出pk(威力加强版)的习惯,所以最新应该算是《三国志13威力加强版》。其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入slg游戏模式。国产的三国题材历史游戏也不少,其中也不乏一些精品:例如早起前导的《官渡》和 近年目标公司的《傲视三国》等,但是总体来讲无论是质量上还是在玩家中的影响力都很难和koei的《三国志》系列相比(koei在ps2上的《真·三国无双》系列更是成为风靡世界的游戏)。
三国志13则是三国志系列的最新一代(据说也是最后一代!)而这一代也终于在经过11、12两代之后,再一次回归到了武将视角模式。说起来7、8两代的武将视角模式,让小编的入的坑!
第九代的三国志因为画质有了极大的改变,而且还有意外惊喜(手下会出现一些随机的武将、文官。)所以虽然是君主视角,仍然觉得很好玩。
而第十代的武将视角模式加上细致的战斗设置,可以说是三国志最为成功的一代!(有很多小伙伴都是因为这一代被种草的!)
之后的11、12两代,再一次回归到了君主视角模式!
十一代是画风巨变的一代!尤其是整张游戏地图,使用的是水墨画的风格,看起来非常的有味道!再加上其养成部分的多样化,其实还是非常成功的!
至于第十二代,则被称为是最扯淡的一代,让人玩的欲望都没有。当初十二代发售的时候,可把小编给高兴坏了!要知道玩第十一代的时候,小编还特么在上初中呢!等了这么多年才来第十二代,你说我得多高兴?
结果,竟然出了那么个玩意,当时就对光荣失望了!
好在,光荣估计也觉得坑人了,火速推出了第十三代!不过整体来看,十三代的画风偏向第十一代、游戏模式偏向于第十代!大概玩了十几个小时之后,还是觉得稍微有些失望的。三国志系列一个固有的尴尬点,一直没有解决过:游戏一到后期,就开始巨无聊了!(包括信长野望!)
4.天龙八部
这游戏完全属于扒坟了!
不过没办法,自从入手了这款游戏之后,我几乎每过一段时间就拿出来通关一次。不为别的,就是任性。
在「天龙八部」中,玩家不但可以学习到原著中乔峰、段誉、虚竹等人成名江湖的绝世武功,如降龙十八掌、一阳指、天山六阳掌外,还有机会拜入少林或丐帮等各门各派之下,学习七十二绝技或打狗棒等近达七十种内功心法与武功招式!让玩家可以像精通武林百家绝艺的慕容世家一样,综览天下各家武学!而游戏更沿用了「天龙八部」中的武学设定,将内功心法与武功招式分开,由玩家任意组合所学得的招式与心法,并在不同的内功招式组合之下,发挥充满各式各样变化的招式效果!
不过这些不是重点!重点是,这游戏可以原你一个武侠梦啊!当初小编刚入手这款游戏的时候,心里就一个想法:不通关不睡觉!
后来被我妈打了一顿,去睡觉了。
反正,就是要告诉你们,这款游戏,超棒的!
5.天下霸图
这游戏名字听着是不是特别像一款战争题材的slg游戏?
事实上,我知道这款游戏的时候特别早。但一直到大学的时候才开始玩!进入了游戏我才知道,这游戏被他坑爹的名字给坑了!这款游戏是一款模拟经营的游戏!
《天下霸图》是大型武侠门派经营策略游戏、自创门派再造武学巅峰!扩展势力终有成,弟子无能面无光,你是否可以成为足以号令天下的武林霸主呢!?结合门派经,人物养成及战略元素的武侠游戏,玩家将扮演掌门,在武当、峨嵋、丐帮、魔教……等十二个各具特色及独门武学的门派中,挑选喜爱的门派来经营,也可以自创与众不同的新门派!想要游戏中获得胜利,除了消灭其它门派一统江湖之外,还可以靠本派的声望让他人归顺,一旦被所有门派遵奉为武林霸主,同样能赢得胜利一统天下霸图﹗
在游戏中,玩家将扮演一个门派的掌门!你可以随意决定你的门派是正是邪,还是亦正亦邪!你要做的就是扩大门派的实力!武学、资源、弟子、地盘、名望哪一个都不能少!你可以将门派建立在塞外,笑看天下风云!也可以将门派建立在岭南,默默发展实力!更可以逐鹿中原与天下大派在江湖中厮杀博弈!
说完了pc端,再说说手机端有啥好玩的游戏!
名门传奇
一款复刻游戏,从pc端复刻到手机端的仿传奇游戏!
和原版端游相比,手游能否承载起我们的怀念和期待?就请带着这个问题来看看下面这篇评测吧。
还是熟悉的味道 却有了些不同的感觉
如果说每款游戏都有一个主要的特色串联起来的话,那串联起《名门传奇》的就是还原二字。从进入这款游戏开始,我们就能感受到浓浓的经典味道。还是熟悉的ui,还是熟悉的角色,尽管从pc转移到了手机,尽管重制后的画面和贴图有了些变化,但从游戏的种种细节中,我们却还是能感受到那原汁原味的“传世”体验。
一切还是从落霞村开始
游戏的画面沿袭了原版端游的风格,经典的2.5d视角配上高清化的2d贴图,再加上带有东方玄幻风格的美术设计,从那一个个熟悉的场景中我们能依稀回忆起往日的旧时光。美轮美奂的落霞岛,庄严大气的中州古城,阴森恐怖的将军坟,端游中熟悉的场景一个又一个在手游中得到了完美的还原。尽管《名门传奇》的2.5d画面在现今的手游中绝对算不上出彩,但对许多老“传世”玩家来说,这恐怕才是最适合《传奇》的视觉表现方式。
这画面算不上多好,却让我们怀念
当然,在还原的基础上,《名门传奇》针对移动平台也做出了许多优化。相对于原版在多次更新后略显混乱的剧情,《名门传奇》对这个带有东方玄幻风格的故事重新进行了整理。从修罗的传说到三圣王的伟业都在游戏中有了更加合理的解释和展现,为这个以pk为主游戏增添了一些史诗感和故事性。
手游版丰富了《传奇》的世界观
2.游戏发展国
这个游戏发展国,并不是开罗出品的那个像素游戏(虽然看起来一样啦。)
这款游戏的内容,就是经营一个游戏公司,不停地开发游戏!游戏的最终目标就是赚更多的钱,成为最大的游戏公司,发行大型的网络游戏!
是一款非常适合打发时间的游戏!
3.to the moon
去月球是一款非常好玩的像素画微型游戏。全程只有几个小时,没有战斗内容。但是凭借其巧妙细腻的叙事方式,打动人心的音乐以及发人深思的主题获得了全球玩家的喜爱!
与此同时,也获得了业内的诸多好评!
其中就报过了权威媒体gamespto的最佳剧本,metacritic最佳游戏以及wired最佳游戏等重大奖项!
与此同时还获得了steam平台的“我没有哭,只是眼里进了点啥子”的奖项提名(steam的奖项就是这么奇怪啦!上面提到的文明6还获得了“再玩五分钟”奖项提名...)
4.prune
这是第一款小编玩了之后,下意识的就想推荐给身边人的游戏。
prune是一封写给树的情书,一款让你体会到栽培之美和乐趣的游戏。
你要做的便是让树向阳而生,躲避世界的纷纷扰扰,然后在最后发现深藏在根部的那个故事。
5.the swords--说剑
武是什么?侠又是什么?江湖,又是什么?每个人都有自己的答案,《说剑》也会给你一个答案。
这款游戏,就是为你讲述一个剑客,一生为剑的故事!
先学剑而后走江湖,仗剑行天下而后归隐山林。
开宗立派,凭三尺青峰,悟道人生至理。