计算经典游戏设计和开发工作-一起制作伟大的游戏!

计算经典游戏设计和开发工作-一起制作伟大的游戏!
现在无疑是游戏史上独立游戏制作人最友好的时刻。开发设备容易获得,技术工具友好,调试过程简单方便,互联网上有丰富的例程和开放源代码参考,还有便于交流的在线社区。
然而,如果不完全掌握所有方面的知识,就很难做出极端的性能改进,更不用说革命性的创新了,这在成千上万的游戏中很难脱颖而出。
本文带来了游戏开发领域不可磨灭的六部经典作品,希望这些书能帮助你在精彩的游戏世界中站稳脚跟。
▊ 01。《游戏引擎架构(第二版)》[美]杰森·格雷戈里,叶金凤译自国际知名游戏设计专家
第一版被誉为游戏引擎开发者的必要指南
游戏引擎软件开发理论和实践的完整指南。这本书涵盖了游戏开发技术的所有方面:足够的细节让初学者容易理解;广度和深度之间的巧妙平衡有助于有经验的游戏程序员。体系结构部分详细描述了每个子系统的需求、相关技术以及与其他子系统的关系。
▊ 02。《游戏意识:游戏控制意识和体验设计指南》[美]由史蒂夫·斯温克撰写,腾讯游戏翻译了量化游戏体验的开创性工作
揭示游戏的魅力、上瘾和疯狂的秘密
本书以简单而非技术性的方式介绍了游戏感觉的定义、测量方法、产生原理和未来,讨论了人类感知和认知的机制以及心理学中的相关知识,提供了一个超越直觉判断电子游戏的工具,展示了塑造游戏感觉的具体细节,并通过实际案例告诉读者如何分析、测量和创造游戏感觉。尝试帮助读者探索重要但经常被忽视的游戏感觉领域,掌握如何创造更好的电子游戏,并让自己的电子游戏让玩家感觉良好。
▊ 03。“腾讯游戏发展的精髓”腾讯游戏编辑了腾讯的官方荣誉,并在行星至强团队中制作
积累20年的技术遗产,解密未来的创新成果
这本书是腾讯游戏r&d团队的末日大世界最新章节技术结晶,由腾讯游戏十多位资深技术专家撰写。末世之黑暗召唤师最新章节它将团队积累的技术解决方案安排在自主游戏研发的道路上,具有很强的通用性和时效性,涵盖游戏脚本系统和开发工具、数学和物理、计算机图形学、人工智能和后台架构等。
▊ 04。《游戏设计艺术(第二版)》[美]杰西·谢尔、刘佳俊等人翻译了经典的游戏设计杰作
每个人必不可少的游戏设计圣经
你不需要成为技术专家,只要你读完这本书,学习优秀的作品,深刻理解游戏设计的真谛,每个人都可以成为一名成功的游戏设计师!这本书的主要内容包括:游戏体验,组成游戏的元素,元素支持的主题,游戏的改进,游戏机制,游戏中的角色,游戏设计团队,如何开发一个好的游戏,如何推广游戏,设计师的责任等。
▊ 05。游戏设计梦工厂[美国]由特雷西·富勒顿,潘妮等人翻译,陈星汉,中国的光在游戏行业,作了庄严的介绍!
举世闻名的游戏设计入门
这本书将现代游戏产业与先进的教学系统完美地结合在一起,通过这本书,你将学习到“以体验为中心”的设计理念以及围绕这一核心的一系列设计方法和工具。遵循书中精心设计的练习,坚定的游戏设计者可以一步一步地完成真正的游戏设计,无需编程或艺术专业知识。
▊ 06。“游戏设计、原型与开发:基于unity和c #[america]的从概念到实现”由贾森·格雷戈里、刘小彤、刘思佳·闻婧、张伊森将游戏设计理论、原型开发方法和编程技术翻译成三位一体
国际知名的游戏设计师和教育专家揭示如何成为一个成功的游戏设计师和原型设计师
这本书汇集了国际知名的游戏设计专家杰里米·吉布森在北美领先的游戏设计课程中的教学经验。巧妙结合游戏设计理论、原型开发方法和编程技术的书籍填补了游戏设计和编程开发之间的空白。
经典游戏手册列表详情
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文章来源:www.atolchina.com