ps5的ssd(固态硬盘)是这款次世代主机最引人瞩目的一点,但至少仅凭自己并不能大幅度改变开放世界游戏。在国外游戏论坛re上,外媒df(数毛社)内容制作人a b评价了ps5的ssd。游戏
他说:“我之前在别的地方打过这些(文字),但有人说ssd能实现看起来完全不同的开放世界游戏。根据我们目前对开放世界开发真实状况的了解,这是说不通的。因为从ssd提取的所有数据都是静态数据,属于彻底的不可变类型。
这意味着完美预先设计的关卡数据和安排,而这和现代开放世界游戏增加他们的细节和多样性的方法是恰好相反的,实际上现代开放世界游戏是通过并不存在于硬盘上的程序方法,这是为了提高美工的效率以及游戏世界的多样性甚至是增加了静态绘图以外的细节。”
在相关的帖子上,a b还评价了x s x的gpu,他说xsx的gpu就是比ps5的好。
“x s x的gpu就是(比ps5)更好,就像是本世代的x o x和ps4 p那样。如果一个游戏在x o x上表现地比ps4 上更差,那只能说明这个开发商优化出了问题,或者是他们需要解决某个软件的问题。有时候有些东西就是更好,就像rtx 2080就是比rtx 2060 s更好。”