游戏需要更高更快更安全的云服务T

7月30日,chinajoy火热进行期间,腾讯游戏云总经理黄世飞在世界移动游戏大会(wmgc)分享了关于游戏行业对云服务需求的最新洞察。面对游戏行业对更高、更快、更安全的诉求,黄世飞对全新的腾讯云游戏行业解决方案进行了全面梳理,希望通过最优秀的基础设施、更全面的生命周期服务,结合腾讯游戏技术积累,帮助合作伙伴取得成功。对于眼前的压力,腾讯云服务器有着自己的应对方式,能够通过产品自身的品质打破困境,迎来新生。
手游重度化、端游上云对主机性能提出了更高要求
黄世飞首先提到:对比传统应用,游戏对主机性能提出了更高的要求。手游重度化、端游上云已成主要趋势。
腾讯云在服务合作伙伴的过程中发现,大量的游戏后台服务在涉及寻路等策略时,对cpu的消耗特别高。为此,腾讯云率先推出cpu主频高达3.2ghz的第二代云服务器cvm。新机型采用intel全新至强处理器e5v4与ddr4内存,结合ssd云盘及高io云数据库,能够满足游戏最高的性能要求。
在实际服务中,腾讯云同时发现,对于游戏场景复杂、pvp属性强的游戏类型,譬如moba(多人在线战术竞技)类游戏,客户更希望通过独享宿主机,进一步提升业务稳定性。为此,腾讯云也推出了国内首款产品化的专用宿主机cdh,甚至是黑石物理服务器cpm,为游戏上云提供了更多选择,大大加快了游戏上云的步伐。
《英魂之刃》技术负责人马家乐就曾提到:大体量游戏业务需要资源保持一定程度的充盈。通过对资源数据的监控分析,我们发现在cpu占用率为60%时,可以在保障游戏稳定流畅的基础上达到资源的最高利用率。腾讯云专用宿主机cdh与黑石物理服务器cpm,能够帮助用户获得更高的性能保障。
游戏行业需要更快网络链路、更安全防护服务
网络链路的速度直接影响着游戏用户的实际体验,得益于腾讯集团网络建设以及技术的多年积累,腾讯云在网络链路上有着极大的优势。
第三方监测机构博睿定期发布云平台网络测评,通过对全国各地主要城市在电信,联通,移动,教育网等不同网络的点进行周期的ping测试,在延迟和掉包率两个纬度评价云平台得分。在该评测报告中,腾讯云已经连续十个月位居榜首,网络质量处于领先位置。
黄世飞更在现场分享了几个关键数据:目前,腾讯云在华北、华东、华南三大区的bgp总出口带宽已超过t级,跨地域互联对客户全面开放,能够防御高达800g的ddos攻击,国内cdn节点已经突破500个,在海外更拥有超过50个强大节点。
谈及助推游戏出海,黄世飞进一步透露,除香港、北美外,新加坡数据中心已上线,腾讯云更联同合作伙伴满足游戏厂商在欧洲、南美等全球各地区的出海需求。各数据中心之间提供稳定、低延迟的专线互联,保证不同地域玩家的体验,全球同服方案亦获得包括r2在内的知名游戏采用。
针对游戏行业的安全攻击更是多样化的,为此,腾讯云基于游戏app客户端、游戏逻辑、游戏服务器提供安全保障。在游戏app客户端,乐固提供着app漏洞检测、盗版监控、资源文件保护以及反外挂等功能;在游戏服务器,腾讯云提供着超大容量的bgp高级防护,并开放专家策略定制服务,为游戏保驾护航。
腾讯云将作为窗口,把腾讯游戏技术积累对行业开放
黄世飞在会上重点提到:腾讯云将作为窗口,把腾讯游戏技术积累对行业开放。除了提供更高更快更安全的基础设施外,腾讯云全生命周期服务更覆盖研发、测试、运维等重点环节。
在研发环节,推出腾讯游戏服务,通过接入服务、逻辑服务、存储服务、分布式开发框架、运营服务等内容,帮助游戏行业用户提高研发效率、降低成本,无缝对接发行渠道。
在测试环节,整合wetest腾讯质量开放平台,提供包括游戏安全测试、服务器压力测试、兼容性测试、云真机测试、舆情监控等在内的一站式全维度的质量服务。
在运维环节,发布蓝鲸多款新品,面向无人值守、运维增值提升用户体验,以更自动化智能化的方式,实现游戏发布、游戏开区、自动扩缩容、游戏合服、运维大数据、辅助运营、故障自愈,帮助用户真正做到devops(研发运维一体化)。
从最早的2003年qq游戏大厅到今天端游、页游、手游的百花齐放,腾讯游戏已经运营了上千款游戏。腾讯在游戏产业长达十余年的沉淀与积累,让腾讯云更懂得一款成功的精品游戏需要什么。精良的产品、海量的流量、稳定流畅的用户体验,是游戏行业的主要追求。带着长久的积累与洞察,相信腾讯云的开放将有益于整个游戏行业的发展。