什么样的互联网公司是好公司?今天整理了一位雪球用户“毛老板”的观点,分享给大家:
互联网公司具有马太效应,形成原因各不相同,但最终的结果就是胜出的公司获得垄断红利,例如即时通讯领域的qq,微博里的新浪微博等。究其原因,社交用户的核心需求就是交流,因此互相影响巨大,最终某一群体的用户只会聚集到某个特定平台。
这个最典型的就是微信。在功能上,易信,来往和微信都能满足沟通需求,但我不会离开微信去用易信,因为我的朋友都在这里,社交关系链在这里,这个就是用户粘性。类似的社交粘性公司还有:新浪微博,yy,豆瓣,知乎等各种社区化产品。
这里的杰出代表还是微信,大家可以统计一下自己每天打开微信的次数,以及使用微信看各种资讯的时间。一个产品,用户用的多,用的时间长,赚钱的事情自然可以慢慢挖掘。
2007年以前,游戏行业的领头羊还是盛大、网易、九城等公司。到了2013年,腾讯在游戏领域已经是一骑绝尘,360也是后来居上。这是因为腾讯和360具有平台优势,只要用户在,就可以源源不断的推送新产品。而单纯的游戏研发和代理公司,稳定性就会差很多,一款产品不成功,用户就会流失到其他公司。
互联网公司大致有两种商业模式:一是赚用户的钱,让用户为更好的体验付费,比如腾讯的游戏和各种钻,yy里的鲜花和汽车。二是赚企业的钱,比如百度和阿里。两种方式都是以大量用户为基础的,这也是互联网的伟大之处,一切以用户为核心。
正面典型,腾讯可以算一个,创始团队稳定互补,管理层专心业务,公司文化受到员工认同,管理规范等等。
我们清博舆情系统共收集了147个中国互联网企业的样本,今天为大家展示的是舆论指数排名前20的企业。看看他们是不是你心中的好的互联网企业?
在3月11日-3月17日互联网企业舆论指数top20周榜中,排行前五的互联网企业依次为:乐视网信息技术(北京)股份有限公司、深圳市腾讯计算机系统有限公司、广州唯品会信息科技有限公司、京东集团、阿里巴巴集团。
其中,乐视网信息技术(北京)股份有限公司以1057.49的舆论指数遥遥领先,拿下榜首之位。究其原因,可能和“孙宏斌撒手乐视”一事有关。
自贾跃亭离开祖国的怀抱之后,乐视就一直处在风口浪尖。而融创中国的老大孙宏斌拿168亿巨资注入乐视,宣布自2017年7月21日起担任乐视网董事长,让很多人看到了乐视的希望。
本来期待能扭转乐视局面,可现实很残酷,3月14日孙宏斌宣布不再担任乐视网董事长,这对于乐视无异于雪上加霜,自然引发了一波舆论热潮。
舆论指数:反映监测对象综合舆论热度的指数,指数得分越高,该监测主体越热门,相关新闻报道、微信文章、微博讨论、客户端信息越多。简单来讲企业的舆论指数就是表明了近段时间该企业的舆论场热度,一定意义上代表了企业的知名度。
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