众所周知,王者农药已经是个风靡全国的手机游戏。再越来越火的过程中,未成年人的加入也不断引起了社会舆论。主要因素是王者农药的人物设计用了中国历史人物却又篡改人物形象导致学生先入为主对中国的历史产生错觉,而是游戏本身吸引人导致不自觉的少年控制不住自己(或者家长管教疏忽)而沉迷于游戏无法自拔从而导致一些诸如跳楼之类的新闻。其次是过多的未成年人的加入也影响了真正理智玩游戏和想上分的朋友的游戏体验。
那我来分析一下,到底谁有错。我是这样想的,都有错。(这里我们去除孩子的错误,单独考虑家长和游戏)我认为主要错在家长的管理方式,只有家长才有权利控制自己的孩子玩不玩手机。千万别跟我说控制不了之类的,那这家长也太失败了。家长的管教疏忽和放纵才有了孩子的沉迷,孩子一旦沉迷了家长再及时醒悟是有概率发生极端事件的。游戏也错了,错在哪。游戏本身的开发是没有错的,游戏错在它万万没想到会有这么多的未成年人深陷其中无法自拔,而且已经到了无法控制的地步。说白了就是防沉迷推得有点晚。(考虑不到位)
那我来说一下自己的观点,相信玩过暴雪游戏都知道,未成年人特别特别少。我知道暴雪游戏人数跟TX是没法比的,我只是相对一款游戏来说。举个例子就比如暴雪一款游戏有1W人玩而未成年人可能只有500。而tx一款游戏有100w人玩而未成年人可能有50w。所以我在想,为什么tx不把王者荣耀设成收费游戏,在防沉迷也推行的条件下设置为收费游戏,但不可能太贵。比如15rmb一个月,或者20块200小时(尽量设定在成年人能接受的价位)。这样有没有可能减少未成年人玩的可能??
那更加了。到时投诉的家长更多。
楼主懂啊不懂乱说。
腾讯菩萨没拜到位。
腾讯靠社交软件起家,暴雪是专心游戏。用户的起点不一样。
树大招风而已 ,玩别的游戏熊孩子乱充钱的又不是没有,别的游戏改变历史人物的形象和故事也不是没有。再说你三国演义不照样乱改历史。
一代人有一代人的思想,大话西游让孙悟空有了爱情观,里面的恶搞在那些年头多少人批判,尤其是把猴当成自己专利的绍兴籍章某。现在呢,大话西游成了我们这一代人中的经典。
分析这个不如分析下为什么腾讯游戏能被广电总局网开一面,魔兽世界总受各种审批。
如果再这么肆无忌惮的放任手游任意发展,会废掉很多人。手游问题不是光王者的问题。游戏的开发者不会没预料会对未成年人造成沉迷,就想吸烟一样,烟草公司都知道吸烟对人有危害,游戏的开发者与运营者都知道游戏对未成年有危害。但是国家没有相关的政策于法律监管游戏运营方,游戏运营方为了钱,无社会功德心的让游戏野蛮生长。其中手游危害最大,因为入门门槛低,而且能随时随地玩,使学生无法自拔。我认为首先要进行买手机实名制18周岁以上才可以买智能机,18周岁以下不能购买,这样就让家长们推脱不了责任,其次国家应该对手游公司像监管网吧与烟草公司一样监管。这样严厉管控,总能减少几个未成年被祸害
腾讯是山寨游戏,市场上哪款游戏火爆,马上模仿出一款。比如魔兽(王者农药),比如球球大作战(欢乐球吃球),比如三国杀(英雄杀)。再比如前几年很火的开心农场(QQ农场)认真去看绝大多数都是模仿的。
腾讯是为了钱,暴雪更多地是做好游戏
假设游戏是毒品,腾讯是先给你免费尝,等上瘾了再收钱;暴雪则是直接明码标价卖
未成年人玩手游 还是腾讯的错吗?家长让他玩你还怪人家腾讯? 菜刀能杀人,就不生产菜刀了?
我暴雪游戏小孩子上手难的缘故吧。星际,魔兽争霸,哪个游戏不红。暴雪最恶心的地方就是老是跳票,说是什么时候发布,结果到了那时候就不发布,老延期。
进去没一会就被人射死了,没意思。
腾讯的后台是工商银行,工商银行的后台是某位正国级国家领导。这位国家领导不止一次的前往深圳腾讯总部视察,小马总对他是毕恭毕敬,仿佛《人民的名义》里刘新建对赵立春一样。如果真的要查一下,8年前的360和qq大战都能扯出很多事情了,但人家毕竟纳税大户,媒体得天独厚的垄断舆论,枝大根深。
玩王者荣耀可以结识朋友,买皮肤送人泡妞,可能约出来的是小学生哦腾讯游戏害人不浅啊
我能骂人骂
关键是手游和非手游,现在学生基本配手机了,所以还是家长的错
暴雪出品必属精品
我在QQ区打经常遇到初中生。。。打的也是6啊