逆水寒公测十天直接凉凉,最后一款端游果然名副其实!

风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还,大家好,我是阿离。
会呼吸的江湖,网易的最后一款端游,逆水寒。
这就是逆水寒准备推出时的宣传用语,但没想到公测仅仅十天,这款游戏热度便大幅度下滑,直接凉凉。
现如今再来看看这句话时,我再也笑不出来了,因为这句话居然是认真的......
曾经的游戏巨头网易已经彻底的沦落为‘快餐’公司。
旗下的游戏都成为了各种外表好看,香味浓厚的‘快餐’。
而逆水寒这款游戏,更是花五年时间研发出的美味快餐,调味品放足,初尝时口感不错,但时间久了也就麻木了。
从当初上号排队就要十多个小时,到现在的充值绿色通道,游戏内的各种潜规则。
这款游戏的策划人员确实是老谋深算,将玩家们引进了各种神坑之中。
为了提高玩家的成就感,加快了游戏的升级速度,从创建角色开始,十几个小时就能到新服顶峰。
而游戏中包含的元素就像是高配版的网页游戏。
做任务要钱,点技能要钱,搞庄园也要钱,打装备更要钱。
当铜钱产量提高时,官方便开始各种打压,游戏内的交子产量始终不变,玩家们只能拼命的用铜板去填充。
逆水寒这款游戏本来可以多赚一点的,但官方却始终等不及,迅速的杀鸡取卵,压榨玩家的时间与金钱。
想要跟上游戏进度,你要么狠狠的砸钱,要么狠狠的拿时间拿命去肝。
玩了这么多年的游戏,我从来没有像玩逆水寒这样疲倦过。
原本逆水寒官博的评风还是非常不错,可现在也成为了下一个绝地求生,骂声不断。
当期待成为失望,当失望成为了绝望,这款游戏也就真的凉了。
我们很多人都有武侠梦,仗剑行侠,不畏强权,向往自由。
而我们这些有武侠梦的玩家想要的无非是公平二字,点卡钱不是给不起,但我们不想成为土豪们的陪玩书童,不想为他们服务。
毕竟生活已经如此的艰难,能不能别在游戏中再消磨我们的激情。
我是阿离,爱游戏爱生活,写文不易,电费略贵,点个关注给个赞吧!(以上图片均来源网络,如若侵权联系即删)