上回书说道:在app 运营和推广中,用户占领着绝对的重要地位。推广都是围绕用户去做的,运用各类能吸引用户眼球的方法博得用户的关注,从而让企业沉淀品牌实力。
导语:
9月26日海底捞正式在香港上市。就是这样的一家火锅店,每年大约有1亿食客光顾,究竟是什么吸引用户甚至不惜排队数小时选择海底捞?
传统行业主打服务,而互联网思维就是“口碑为王”,不断与用户互动,让用户参与到商品改善来。
用户=口碑
谷歌深谙“一切以用户为中心,其他一切纷至沓来。”2004年谷歌推出gmail,只提供了几千个使用账户,想要试用的人必须有人邀请。这些数量有限的“邀请码”在全球迅速流行;
护肤面膜中的“御泥坊”,以产地的特殊天然原材料矿物泥浆做卖点,吸引不少女性用户;
电商平台“拼多多”则是以低价拼团方式在微信朋友圈病毒式裂变,拥有自己忠实用户群体,最后也是成功上市。
在过去,信息的必须先有核心媒体的广泛报道才有热议,而现在,一条信息的引爆则是需要公众热议,才会被媒体跟进放大。
1.用户和企业之间什么关系最理想?
答:朋友。朋友才是信任度最强的用户关系,会真心为你去传播、维护你 的口碑,在社交网络的建立其实和传统行业理念一致:要和你的用户做朋友。
2.我为什么认可你的产品?
答:和用户做朋友就是与用户一起游戏,讨论产品、收集需求、征集意见,反客为主,让用户参与进来。
3.我为什么要帮你传播?
答:构建参与感,把产品在做品牌的过程开放,建立一个可触碰、和用户共同成长的品牌。
在一个产品里,如果官方的传播内容足以打动他们,那么用户之间就会自发地交流这些信息,这就是互联网的扁平化时代,信息通路越来越多, 人拉人 的连锁反应直接而有效。
签到+积分奖励+抽奖,打造以用户体验为核心的运营工具。
如支付宝新年“抢红包”活动,不断会有人分享链接出去获得下一次的奖励,在那期间使用支付宝支付还能领取不同金额红包抵现金;
还有现在各类app上的签到活动,大抵是坚持多少天签到打卡会以返红包形式奖励;用户参与进来的同时还会在此行成一种对比,比如:我抢到多少多少红包、我坚持打卡多少天诸如此类。
咬金:想要用户留存参与进来就是要带他们不断游戏共同玩耍咯?
孙瑶:听起来好像好好玩的样子。
露娜:是的啊,我上次给某游戏建议留言还得到回复,游戏整改了呢~美滋滋
哔---------------------------------------
简介:未来的世界,人类已能轻松穿梭于星际之间,在太空中展开商业活动。数千光年外,正处于高度文明的泰坦星,为探寻比自身更为发达的星球外文明,不断的对外探索,寻求更高科技的发展。却不料在一次宇宙风暴中卷进了另一个星球,那是他们从未经历过的一段奇幻时空……..
郑荆轲:科技之眼,密切关注误入时空的 陈咬金、黄露娜及孙瑶三人,通过他们获取到有效信息, 不断的协助他们对外星球探索过程。
陈咬金:阳光大男孩,科技先锋队,拥有最强大脑,不断对外搜集高新科技有效信息回馈母星,在历经宇宙风暴后遇到另一处未知文明时,不断的汲取当中有效讯息。
黄露娜:软糯小妹子,强大的逻辑思维及数据敏感性,团队协作力,具有较强的灵活性,团控力超强。
孙瑶:团队精灵,原型为银狐,其母星遭遇严重人为生态破坏进入冰川时期,在其生命即将消逝时被郑荆轲救下并为其改造后可幻人型, 在团队中作为辅助,以保护队友为主。
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