为什么你总是对别人嗤之以鼻& # 47;不穿?首先,你必须了解炸弹类型的区别
大家好,我是红火风。今天,我荣幸地向大家介绍坦克世界中炮弹的类型和特点。
原则上,游戏中的外壳模拟现实世界中发生的事情,它们都有特殊的分解机制,这与现实世界有些不同。
穿甲弹是一种利用动能穿透装甲并伤害乘员和设备的射弹。杀伤人员地雷的穿透能力在很大程度上取决于其携带的能量,因此大口径高速炮弹比小口径低速炮弹更能穿透装甲。
美联社是游戏中大多数直接坦克的标准外壳。在一些坦克上,穿透力或破坏力增强的装甲运兵车有时是一枚金币炸弹(例如,100吨和日本重黄褐色)。特点:如果没有穿甲或反弹,不会造成伤害。ap可以穿墙(地图上可以被摧毁的建筑),但是很难穿透摇摆角度的敌人。
与其他类型的弹药相比,杀伤人员地雷的主要缺点是穿透深度。然而,由于经济压力,杀伤人员地雷在相当多的情况下被使用,因为它比apcr和热便宜,并且有足够的穿透力来对付大多数目标。
钨芯穿甲弹(apcr)是一种由高密度小口径钨芯制成的外壳,周围是轻型全口径弹丸。apcr还利用动能穿透装甲。apcr的优势是它比美联社轻,并具有高密度的渗透核心。
图中显示apcr是大多数直射坦克最好的选择。在一些高级汽车上,apcr是标准弹药,而不是美联社。
因为apcr的重量减轻了,它的钻孔速度比相应的美联社快。这意味着它能比杀伤炮弹更有效地穿透装甲。加速的速度也意味着apcr在空中移动得更快,并且需要更少的前进来击中移动的目标。虽然apcr在距离上失去穿透力的速度比阿普快(我们称之为穿透衰减),但即使在最大射程上,它的穿透力也比阿普大。
apcr在距离上失去更强的穿透力只是一个普遍规律,但也有许多例外。例如,当坦克使用apcr作为它的基本外壳时,在这种情况下,它通常不会比传统的反坦克炮失去更快的穿透力。穿透深度衰减因车而异。
特点:它基本上与美联社炸弹一样,但跳弹的概率会低得多
apcr通常很贵。当美联社不能可靠地穿透敌人的坦克时,最好使用apcr,因为他们通常有更大的穿透力。
高爆炸弹是一种装有炸药的弹药,当受到撞击时会爆炸。高能炸药不是最好看的都市小说为防弹应用而设计的,但是高能炸药只要有足够的电荷,就可以通过强大的爆炸力烧穿装甲,属于化学能杀伤。
他是游戏中最直接坦克的标准弹药类型之一。在许多坦克炮上,它通常作为标准弹药与反坦克炮组装在一起,比反坦克炮便宜。它是一些直接榴弹炮和几乎所有火炮的唯一标准弹药。
he射弹是弹药类型中独特的,具有最复杂的穿透和破坏机制。他的平均伤害通常比美联社、apcr或热火更高。如果被氦穿透,它将爆炸并损坏其内部锥形区域的任何内部模块。he射弹的穿透值通常很低,但即使它不穿透,仍会造成伤害。如果被he击中的部分的有效装甲厚度大于其穿透深度,炸弹可以利用其爆炸强度“烧蚀”整个装甲并损坏它。这样,炮弹击中时仍会造成伤害,尽管伤害比它们想穿透时要小。强度不足以烧蚀装甲的炮弹是无害的。
当它击中时,他会爆炸。这意味着它们有一个溅射半径,一个靠近氦撞击点的区域,在那里爆炸会损坏目标。它可能大到足以击中多个坦克,也可能小到感觉不到,这取决于炮弹的类型和大小。因为他击中时会爆炸,它可能会在击中间隙装甲或外部模块时爆炸。在这种情况下,它对受冲击车辆造成的唯一损害是溅射损害。he炮弹的出射速度通常低于ap和apcr炮弹,因此它们在瞄准移动目标时需要更大的推进。然而,高能炸药的穿透力不受爆炸速度(以及距离)的影响,因为它是被爆炸力穿透的。
特点:它在游戏中的所有外壳中有最高的伤害值。他非常复杂,很难理解,需要很长时间来积累经验,然后才能正确使用。
高级高爆炸弹高级高爆炸弹是金币炸弹的升级版本。原则上,先进的氦质谱与常规氦质谱相同,但是通常具有一些增强的功能,例如更大的溅射半径。
在许多防晒霜中都可以找到高级防晒霜。配有特殊高级he的非spg车辆有t49和sh冥王追妻:这个小妞有点甜最新章节eridan以及152毫米主炮。四型重型和五型重型也有高级he,但它们被标为“普通he的高级版本”,而不是实际的特殊“高级he”。
穿甲弹(heat)使用成型炸药来穿透装甲。炮弹爆炸时,他们击中,产生集中的金属射流,可以穿透装甲车辆。
因为热炸弹的穿透能力取决于它携带的炸药数量(而不是初速),它不会因为距离而削弱穿透深度。
特点:热弹药可以被视为穿甲版本的氦。热火在游戏中获得最高的平均渗透值,甚至在许多情况下超过apcr。这是有代价的,因为热有许多奇怪的特性,在某些情况下会大大降低它的有效性。热对角形装甲有不良反应,因为它不会像美联社和apcr那样被穿透和转化,也不能穿透薄装甲。像氦一样,热也可以在间歇装甲或外部模块上引爆。然而,与氦不同,热没有溅射损伤,也不会损伤附近的爆炸或爆炸目标。一般来说,热的出口速度比美联社或apcr慢,金属射流的穿透力在击中第一个装甲后每10厘米会损失5%。
由于热已经取代apcr成为许多车辆中的好弹药,所以出于同样的原因,它也在类似的条件下使用。然而,必须特别考虑其机制。不要在跑道、枪管或其他厚的间歇装甲上射击,因为它会预爆,不会造成伤害,尽管纯粹的穿透力经常会对间歇装甲造成毁灭性的射击。此外,热有一个更高的强制跳弹角比美联社和apcr,这缓解了这一缺点。
总的来说,热的穿透力不如apcr,但热的穿透力明显高于美联社的整体穿透力。
粉碎装甲炸弹(hesh)是一种弹药,在它击中的表面传播“爆炸效果”,并在触发后立即爆炸。这种集中爆炸将导致爆炸结构的内部剥落,杀死内部人员或损坏其内部部件,而不会实际穿透。在一些车辆上,如m 41 90,hesh弹药被称为hep(高爆炸塑料),具有相同的特点。
hesh是一些顶级车辆的优质弹药,在英国顶级车辆中最为常见。hesh的真实属性在游戏中没有模拟,游戏中的hesh炸弹只是穿透力很强的he炸弹。与he相同的原理和机制。
应该补充的是,所有炮弹的穿透深度和损伤将波动25%。
记住几个公式
当口径超过装甲厚度的三倍时,美联社和apcr不会反弹。
热的强制跳弹角高达85°,而美联社和apcr的只有70°。
美联社和apcr都有一个积极的角度,美联社是5;apcr是2。
当然,正角度也会因口径而改变。你知道如果目标装甲值是双口径的话,ap和apcr的正角度会是多少吗?
这个问题篇幅有限,下次再说吧!感谢收看。再见,各位!
(感谢文件李为贝壳提供动画材料)
文章来源:www.atolchina.com