一直以来,国外游戏市场对于中国都是又爱又恨。爱得是中国市场的巨大消费潜力,恨得是他们实在是无法在中国站稳脚跟。每每充满希望的来到中国,却又屡屡被现实打败。最后搞得信心全无,对于进入中国市场畏手畏脚。
这是为什么?
发生这种情况的原因是多方面的,小编大概总结了一些(纯属个人的浅显理解):
1、没有积极进行本土化
中国玩家的品位和欧美甚至日韩玩家都是有差别的,如果单纯的把自家游戏直接搬过来,却没有根据国人喜好来进行改变,那最好的结果也不过是吸引一小批死忠玩家罢了。
欧美游戏的画风可能不被国内玩家接受2、没有合适的代理或是市场引导
暴雪算是在国内混得很不错的国外游戏公司了,其中很大的原因是其选择了网易作为国内代理。当然这里不是说九城不好,但和网易比起来还是差一些。而且一个合适的代理可以给予国外公司很好的推广渠道与市场意见,对于进军中国市场会有很大助力。
3、盗版
这里的盗版问题主要还是出现在10年之前,如今中国玩家的正版意识已经日益健全,就连任天堂这种过去被中国盗版打击过的厂商都在重新考虑中国市场,相信个别玩家的盗版意识也会渐渐改变。
4、审核
由于国内没有健全的游戏分级制度,就导致很多国外游戏根本无法进入国内市场。只能靠着港版、水货、盗版等途径进入中国,这样是根本不可能在国内成长起来的。
有没有在国内混得不错的国外游戏公司呢?
除了之前提到的暴雪,还有一家公司值得一提,那就是被中国玩家天天挂在嘴边调侃的“育碧”。
育碧《刺客信条》系列游戏的大名相信很多不玩游戏的读者都有所耳闻,但这家公司能在中国发展起来靠得不仅仅是这一款游戏。
虽然育碧这个公司一直以来都因为“优化差”与“土豆服务器”而饱受玩家调侃或批评,但育碧一直很注重与玩家的关系。无论是微博微信还是各大视频网站,育碧官方账号的活跃就像一个高仿一样。
相信大家还记得今年2月2日的“育碧商城一折bug”事件,很多玩家趁着此次的打折bug购买了很多新游戏。育碧对此的回应并不是强制取消玩家的订单,而是将错就错得把游戏以一折的价格卖给了他们。虽然问题确实出在育碧自己身上,但他们愿意吃亏的态度也赢得了玩家们的认同。
育碧对于“一折bug”的回应小编说:
中国的游戏市场经历过高潮,也堕入过低谷。但值得欣慰的是,目前的国内市场确实正在慢慢步入正轨。相信在越来越多国外游戏公司入驻的同时,也会有更多中国本土企业崛起,为玩家奉献更多优质作品。