donews互娱3月21日消息(记者刘胜军)
腾讯2017年报中公布多项游戏数据,新游《绝地求生:刺激战场》dau为同类产品最高,《qq飞车》手游dau过2000万。
本次财报披露了网络游戏、端游、手游的财务数据以及多款主要产品的运营数据。
游戏业务:端游用户下降,手游渠道成本增加,将主推电竞和新品类
财报显示,2017年第四季度,腾讯网络游戏收入增长32%至人民币243.67亿元。主要受益于《王者荣耀》《地下城与勇士》等端手游网络游戏的表现,来自角色扮演游戏及射击类智能手机游戏的贡献减少。
手游收入约169亿元,同比增长59%。活跃用户数保持稳健,而arpu环比下降。主要原因为《穿越火线手游》生存模式吸收了大量用户,但未立即进行商业化。
此外,第四季度,收入成本同比增长52%至162.68亿元,手游渠道成本增加是主要原因之一。
端游收入收入128亿元,同比增长13%。活跃用户数因用户向移动终端整体转移而略有下滑。
官方将通过组织专业电子竞技比赛、推广爆发性新游戏(如《绝地求生》及《堡垒之夜》等),并发掘《深海迷航》等创新游戏类型,提高核心用户的参与度和端游业务的收入。
主要产品:《qq飞车》手游dau过2000万,《绝地求生:刺激战场》dau最高
2017年第四季度至今,腾讯已推出包括《qq手游》《绝地求生:刺激战场》《绝地求生全军出击》《qq炫舞》手游等多款主力新游。
财报称,目前,《绝地求生:刺激战场》已成为迄今录得最高日活跃账户的生存射击品类游戏,而《绝地求生:全军出击》的dau也表现不俗。
此外,腾讯在2017年12月推出的《qq飞车手游》日活跃账户已超过2000万,并实现稳健收入。2018年3月上线的《qq炫舞》手游已连续多日在appstore免费游戏榜登顶,代理发行的音乐游戏《cytus2》登顶appstore付费游戏榜单。
2018规划:采用更进取的投资策略,保持游戏内容的升级和创新
报告称,2018年,腾讯将采用更进取的投资策略,增强在网络视频等领域的长期竞争优势。在游戏业务上,将通过升级现有游戏内容及增加创新型新游戏,提游戏的普及度。
投资方面,从2017年初至今,腾讯已在短视频、直播、游戏等行业内投资多家企业,其中包括快手、斗鱼、虎牙、西山居、盛大游戏等。
在与游戏厂商的合作方面,腾讯在2017年4月推出了极光计划,招揽中小研发cp提供发行服务,并在2017年末与蓝洞公司达成战略合作,获得《绝地求生》国服代理权和手游改编授权。
此外,3月21日,腾讯还宣布出资28亿元收购育碧5%股份,并将其游戏产品引入国内。(完)