(2019年11月08日)niantic从成立之初就致力于通过融合现实世界和数字世界的创新技术来提升日常生活的趣味性。为了实现这个愿景,这家正通过niantic real world platform来构建属于新世代的游乐场。vr主题乐园
日前,niantic撰文概述了niantic real world platform的最新进展,并希望能够帮助社区进一步理解所述的工具。
1 映射现实
为了更好地理解和构建我们的游乐场,niantic正在与玩家,企业以及第三方开发者进行合作。
这家在过去八年间中一直与玩家合作,共同打造适宜的游乐场。玩家十分清楚所在城镇和社区中的有趣而独特的地方,而通过niantic wayfarer计划,玩家现在可以帮助构建自己的游乐场。这个程序可以允许玩家通过图片和其他信息来向niantic提交新地点,从而支持其他玩家在游戏中看到你所熟悉的位置。
在玩家的帮助下,niantic已经将超过940万个用户提交的新位置添加到niantic real world platform,而且平均每周都有超过100万个wayspot提交内容。
另外,niantic同时支持中小企业提供赞助地点。更多关于这个项目的信息请访问这里。
2 分享现实
当玩家共同踏上冒险的时候,你可以利用实时ar网络并在相同的空间中与数字对象进行交互。为了演示其中的可能性,niantic构建了一系列的测试用例,如《codename:neon》和《codename:tonehenge》。
niantic正在通过一个名为“buddy adventure”的《pokemon go》集成来将所述概念变成现实。究其核心而言,这个新功能是一种共享式ar体验。
面向《pokemon go》的“buddy adventure”不仅允许你通过ar摄像头与自己的宝可梦互动,它同时为宝可梦训练家提供共享式体验:你可以看到朋友与他们的宝可梦进行实时互动。 buddy adventure同时支持跨平台,包括iphone和android设备。世界各地的训练家师都可以期待“buddy adventure”在接下来的几个月中登陆《pokemon go》。
3 理解现实
niantic正在努力突破技术界限,并解决一系列的挑战。他们正在着手应对的一个难题是遮挡缺乏。对于遮挡,除了避免打破ar幻觉之外,它同时可以添加深度概念,并允许角色理解环境,从而实现更自然的行动。遮挡主要利用强大的计算机视觉,并支持ar元素理解现实世界及其中的对象,并与之进行交互。
左边无遮挡;右边有遮挡
niantic研发这项技术已有一段时间,而他们宣布所述功能即将支持niantic real world platform。
这家表示:“向更多开发者分享real world platform是我们自开发之初的梦想的实现:令地球成为ar游乐场,支持开发者将自己的想象力化为现实。我们相信ar将成为明天的媒介,并改变人们与世界以及彼此之间的交互方式。”
4 构建平台
niantic最近已经开始向开发者开放niantic real world platform,而这一举措已经取得了初步的成果。除了就《哈利波特:巫师联盟》与wb games进行紧密合作之外,这家同时通过于今年年初举办的niantic beyond reality开发者竞赛挖掘出了一批优秀开发团队。
例如,家庭团队jc soft就凭借引人入胜的ar体验《run to my heart》赢得了冠军。
另外,niantic日前宣布的niantic creator program项目是朝着所述愿景迈出的又一步,他们同时将通过niantic beyond reality fund来为第三方开发商提供支持,帮助他们把创新的ar概念变为现实。
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