拉拢游戏主播抢攻市场 脸书推出游戏创作平台

近年来游戏直播成为了最受关注的新兴行业,不仅让游戏主播成名,还吸引了很多玩家的关注,成为了一门潜力巨大的生意。为了拉拢游戏主播,脸书推出游戏创作平台以吸引游戏主播进而带动观众粉丝观看,实现增收的目标。想要在市场上大有作为,新宿直播就要在原有的基础上加大力度进行产品的升级换代以便适应消费者的消费需求。
脸书facebook为了拉拢youtube平台上的创,成立“creator”平台,与youtube间的竞争意味明显,现在脸书也打算在电竞与游戏直播领域和twitch以及youtube来场厮杀,上周推出实验性质的游戏创平台,除了会提供更多直播工具之外,更要将粉丝的支持货币化提供主播更多收入。
在官方公告中脸书强调,观看别人实况打游戏已经是世界性的现象,计划预计从四月pax east 会议开始,游戏创作将成为脸书的核心之一,脸书以知名的主播stone mountain64为例,称他为脸书上最受欢迎的实况主,通过玩pubg、fortnite等游戏结合生活日常,至今拥有超过一百万名粉丝。
stone mountain64为知名主播
为了拉拢游戏主播前往脸书直播,官方提出四项努力方向:
● 帮助实况主在脸书上能与社群有更好且有意义的互动
● 让实况跨平台发布、观看,包含脸书、ig、oculus
● 提供实况主所需要的工具
● 建立创平台,让所有创都发挥空间
此外脸书也写到,除了上述四点之外,他们还有许多基底要打,例如让直播能以1080p60fps 的速度运行,且更写到有关于斗内(donate)赞助的功能,预计要把粉丝的支持货币化,是否会采用twitch、youtube的方式来运行仍不得而知,初期这项计划只会提供给部分的创,未来将会视情况持续扩大规模。