近几个月又是一年一度的校招季,网易,腾讯,西山居,巨人网络,盛大游戏等游戏大厂纷纷开放了游戏策划岗的校招岗位,等着各个高校的大学僧们前来报到,争抢出一片未来。
游戏策划,随着近几年游戏业的火爆,各大厂商的富裕,也渐渐成为了一个高端职业,似乎在大家的印象里,游戏策划都是都市顶尖白领,白天挥洒创意狂想,靠着出众的才华和魅力做出一款有一款精致的游戏,夜里流连灯红酒绿,靠着挥金如土的才能过着奢华的生活。
但现实总与大众的想象处在两个极端。事实上,每天在公司肝到半夜,每天对程序和美术大佬求爷爷告奶奶,每完成一个需求就请全组人吃饭,这才是游戏策划的真实生活。什么光鲜亮丽都市白领?没有,只有疯狂熬夜颈枕拖鞋。什么需求之王掌控游戏?没有,只有美术爸爸和程序爷爷。
算我求求你了,做做我的需求吧!
不管怎么说,策划岗的高工资依旧让所有的年轻人趋之若鹜,每年都有三四千人竞争一个岗位。
那么,我们该如何从这三四千人中脱颖而出呢?只需要游戏打得多就行了吗?什么也不懂也可以做吗?接下来,我就跟大家聊一下,想要成为游戏策划需要什么样的能力——当然,懂各种各样的游戏知识,甚至独立能够开发一款大热游戏的大佬是不需要看这篇文章的。
在我看来,想要成为游戏策划,必须要有如下三种能力。
第一个,也是最为重要的能力,便是沟通。因为策划岗的任务就是为游戏的玩法做出决策,然后将这个玩法或设想沟通给交互,美术,程序还有测试。一个想法,就算再怎么好,如果无法让别人听懂和理解,将毫无意义。同时,这里的沟通不只有语言上的沟通,还有笔杆子上的沟通,如何写出通俗易懂的需求文档同样十分重要。
第二个能力,逻辑思考的能力。所谓逻辑思考的能力,其实也就是推理的能力,策划的思路可以很灵活,很跳跃,一瞬间想到很多东西,但基础的思路却必须要通过笨方法一步步推下去。比如说:“小明今天很高兴,因为他玩了两个小时游戏。”这一句话的逻辑是不是完整的呢?看起来,这似乎很完整,但事实上,这句话是不完整的,还应该补充的假设是:一,小明玩游戏会变得高兴;二,除了游戏外,小明没有干其他让他感到高兴的事。
上面的例子看起来是我在钻牛角尖,但如果小明玩游戏不会感到高兴,那这个因果逻辑就是错的,如果他干了别的高兴的事,那游戏可能就不是他感到高兴的主要原因。所谓逻辑正是如此,多角度地思考,一步步地推理。
最后一个能力是学习能力。因为国内基本上没有教游戏策划的大学,而且很多时候实践与学校的理论知识间又差了很多,所以,拥有强大的快速学习能力是非常重要的。
综上所述,如果各位朋友想要成为游戏策划的话,那在面试的时候,一定要突出表现自己的上面三种能力,沟通,逻辑思考和学习能力。
祝大家都申请到心仪的岗位~
我是阿荒,咱们明天见啦~