看看Xbox负责人再谈VR等成熟后会毫不犹豫支持

(2020年02月11日)就虚拟现实而言,xbox远远落后于竞争对手。oculus rift所支持的pc,以及以oculus quest为代表的一体机已经成为了大多数vr游戏开发者的主要目标。在另一边厢,索尼显然是主机vr领域的霸主。另外,即便是任天堂都已经通过nintendo labo vr切入vr领域。vr加盟
微软的wmr计划为pc平台带来了一系列的vr头显和vr软件,但似乎依然没有为xbox主机用户制定任何相关的计划。在接受游戏播客gamertag radio的采访时,xbox负责人菲尔·斯宾塞(phil spencer)认为现阶段的投资回报比不值得,所以将继续等待市场成熟,直到提供虚拟现实支持的利益是显而易见。
斯宾塞早前曾表示“没有人想要vr”,并声称不存在卖出百万台vr头显的。现在,这位微软高管正逐渐修正其说法。他表示:“我当时是希望向消费者说明我们的关注重点。我只是想说明我们不会从一开始就为xbox series x提供vr头显支持……我们必须将精力集中在我们手头上的工作。”
从表面上看,将vr支持从windows扩展到xbox似乎是一项简单的工作。xbox与windows共享os内核,所以wvr软件应该可以轻松移植到xbox平台。但斯宾塞解释称,“vr不仅仅只是将头显插入主机这样简单。它涉及大量的工作。”
斯宾塞同时提到了团队关于vr的未来计划。在谈到在vr方面的立场时,他表示团队不会对事情的发展视而不见,而是会密切关注。这位xbox负责人进一步说到:“我不希望它会消逝颓败,我希望它能够壮大。我希望它能够变得非常重要,以至于我们会毫不犹豫地为其提供支持。”
微软似乎希望先由其他为虚拟现实建立市场,然后时机成熟后再后发制人。考虑到目前行业的现状,这或许不失为一个明智的决定。但随着技术的不断发展,以及在oculus quest推动下的普及加速,现在是不是xbox开始布局沉浸式技术的绝佳时机呢?