过去五年时间里,《百战天虫》(worms)开发商、英国游戏公司team17发展成为独立游戏圈规模最大的发行商之一。自从2013年重新启动发行业务,team17已经代理发行了《脱逃者》(the escapists)、《煮糊了》(overcooked)和《yooka-laylee》等优秀的独立游戏作品,也因此在与许多独立开发团队打交道的过程中积累了宝贵的经验之谈。
在前不久举行的伦敦游戏节的“游戏金融市场”(games finance market)分会场,team17首席执行官德比·贝斯特维奇(debbie bestwick)发表主题演讲,分享了她对独立游戏开发者和游戏行业创业团队的几点建议。手游矩阵对贝斯特维奇分享的主要观点进行了编译整理。
|不要害怕自己是房间里的少数派
“我站在房间的一个角落,觉得每个其他人都比我聪明,但那不是事实。”贝斯特维奇说,“我有一个愿景,只不过缺乏信心,坐在我身边的团队帮助我找到我所需要的信心。”
“如果你与房间里的所有人观点不同,那也许是因为你有你的愿景。”
|做计划!
贝斯特维奇建议,如果创业团队希望寻求投资或支持,一定要特别真诚。
“人都是现实的。很多人在跟投资方或者发行商见面时,常常过度推销他们的公司。”她说道,“当我与合作伙伴谈判时,我会问一些困难的问题,他们应当说出答案。创业团队至少应当对最好的最坏的情况有所计划,某些时候还需要有计划a、b、c、d甚至是计划e和计划f。为公司制定计划是你的工作和责任。”
|不要在那些对你说“不”的人身上浪费精力
如果有人太快地拒绝你和你的公司,那么你最好不要在他们身上浪费精力,贝斯特维奇说。她认为不为不会有任何结果的事情浪费时间至关重要,“安排好你的时间,合理地使用它。”
|通过快速招聘,填补自身的技能短板或缺陷
“我一直不喜欢电子表格,不喜欢处理税务、hr和行政事务,所以我需要有人来帮我做这些事情。只有当一个人能够为你的公司带来价值时,你才应当招聘他。我曾经做出错误的招聘决策,如果发生像这样的事情,你应当承认错误,然后弥补它。”
|自大可能会杀死伟大的公司
贝斯特维奇建议创业团队不要过度重视媒体的评价或各种奖项。“当你制作出一款游戏前,你什么都不是。你需要证明自己--无论媒体对你有怎样的评价。你应当学会自省和勇敢,能够诚实地看待自己的公司。”
|不要忽视员工带给公司的价值
“人才是企业获得成功和持续发展之本。”贝斯特维奇说,“你应当努力招聘最优秀的人才,研究市场,(作为一个创业团队)不要太贪心。你的团队是整个公司最重要的资产,当投资方为你投资时,打动他们的很可能就是你的团队。”