《艾伦(Alum)》游戏测评

如果你是老式,复古美学冒险的粉丝,当你第一次玩crashable studios的kickstarter资助的首张专辑alum时,你的心肯定会被赢得。它秉承了黄金时代320x200点击式经典的经典之心,擅长平衡有趣且可合理解决的谜题,并且在其早期阶段出现,将科幻小说和幻想元素融合到伟大的叙事成功之中。然后,令人遗憾的是,它的故事情节完全崩溃,并剥离了游戏的薄薄的单板,以揭露最终是一个令人难以置信的火腿吝啬和残酷的福音派基督教信仰寓言。
它肯定从有希望开始。第一章(共七章)介绍了alum descry,这是一个标题人物,是潮汐之地未来主义城市kosmos的居民。一位名叫甘米姆先生的神秘保护者从上面的塔楼观察这座城市,而他的公民却被一种只被称为“模糊”的病毒慢慢瘫痪 - 这种疾病没有产生明显的副作用,却让主人感到悲伤和失落。存在的意志。开场现场向我们介绍了alum和他的妻子esther,他已成为该疾病的最新受害者及其症状性的失去希望。alum是kosmos的一名送货员,在完成这项工作的过程中,他得知可能存在治愈vague的方法。
第一章的整个背景是对钢琴天空之类的科幻游戏的一次非常酷的回归,不幸的是,这种类型的游戏从未有过这么多。有威胁的机器人守卫,与地下叛乱分子的秘密会议,带有库存物品的锁门(一些流派惯例是永恒的),并最终迫切需要逃离kosmos并寻找rogations,可能是关键的抵抗组织病毒。它出现在潮汐之地的边缘,明矾选择从一种叫做rushlight的神秘药水中饮用,这使他与一个被称为无伪装的利他主义者的神秘仁慈神灵密切接触。
听起来像一个有趣的叙事?确实是; 它正在创造一个充满自己独特神话的新宇宙。也就是说,直到你应用最明显,最微妙的宗教相似之处。让我们看看,有一种疾病是一大群人 - 包括那些没有患病的人的亲人 - 慢慢屈服于此。然而,另一群人已经找到了治愈方法,它涉及到与神无法看见的对话。而现在,他们的使命是将治疗方法带给那些患有这种疾病的人,并传播无罪的利他主义者的爱。可能的扰流警报:它是传统基督教意义上的罪恶,忏悔和救赎的故事,它不可能不那么微妙地传达。但更多关于此后,因为有很多关于这个游戏值得钦佩。
无论好坏,明矾真的是黄金时代塞拉利昂游戏的回归。它在320x200像素化的荣耀中看起来绝对精彩,华丽多彩,广阔的艺术让人联想到最好的vga日子。户外场所拥有美丽的色彩和阴影,营造出一个非常逼真的浅色和深色天空背景,以及远处积雪覆盖的山脉。这些图形还成功地传达了设计师的想象感,其令人印象深刻的设置,如滑动小镇的走道,高耸于下方的类似走道,带来真正的维度感。这种创造力延伸到更像幻想的角色,如巨大的绿色沼泽头冈瑟,脾气暴躁的性格。步行动画看起来也很专业,游戏中没有任何图形故障 - 明矾总是很有吸引力的看。该界面也是vga时代sierra的直接后代,屏幕顶部始终提供walk,look,action和inventory图标。
在另一个重要的黄金时代点头,明矾也有很多人死亡,包括一些残酷的“堕落”事故死亡,只有仙女座的两个人可以爱,但没有合理的抱怨,因为他们几乎总是来自于是愚蠢的或鲁莽的,或两者兼而有之,并且无论如何都有不断的检查点自动检测和突出的警告,即具有挑战性的序列即将出现。然后,为了真正佩戴它在20世纪90年代早期的塞浦路斯骄傲袖子,有多个愚蠢的街机序列。我故意这么说; 在space quest iv中组装30个汉堡包的每个人都知道冒险游戏中的愚蠢行为是多么令人难以置信,以及明矾的行动顺序非常糟糕 - 但相当容易,并且在几次尝试之后完全可以跳过(并且在我记忆中有点乐趣 - 如何 - 这些 - 总是怀旧的方式)。
明矾凭借其游戏性和专业性,它也是一部非常令人印象深刻的作品。在审查游戏的历史时,我很担心,其中包括失败的kickstarter,第二个10,000美元的众筹努力,以最薄的利润成功,然后是22个月的开发周期,包括更少的更新,而不是支持者可能赞赏和一些可怜的后期关于实际发布日期的错误传达。这听起来像是一个有着丰富粗糙边缘的游戏的配方,但事实上没有什么可以进一步 - 这是我在最近的记忆中玩过的最精彩的独立冒险之一。我没有遇到任何错误或图形故障; 音乐稀疏但有机,并且与场景的情绪很吻合(虽然关于可怕的结尾歌曲的歌曲越少越好);明矾需要8到9个小时才能完成,感觉就像死时间一样。
令人印象深刻的制作质量的一个例外是其平庸到糟糕的声音表演,这在游戏中非常重视,其中如此重视对话的内容。现在,在kickstarter资助的业余制作中期待专业工作室的质量是不公平的,但显然决定将演员阵容与家庭成员叠加(不夸张,因为有相同的orsie姓氏有很多学分)作为组成crashable studios的两兄弟和他们几乎肯定无偿的亲密朋友有可预见的后果。主角,明矾,是可信的动态情感的更好描绘之一,虽然偶尔懒惰的发音是不幸的。大多数其他男性支持声音通常都不起眼,而显着,几乎每个女性的声音都是彻底的灾难,强调句子中的错误单词,几乎不用担心出现在他们眼前的情况(可能没有意识到这一点;谁能说出录音期间业余配音演员的背景是什么?),或者以可怕的b-movie方式过度表演。wadjet eye的准业余制作已经有多年的声音表现,这是一个合理的期望明矾完全嗅到了。
除了这一个绊脚石之外,以上所有这些都会让这成为一次伟大的冒险经历,但它无法完全赎回这个深刻的俗气故事。虽然我认为基督教是我个人的信仰,但我并不特别喜欢任何在其叙事中具有明显“使命”的游戏,而不仅仅是讲述一个有趣的故事。明矾不仅仅是轻轻地涉足宗教信息的阴暗水域 - 它肆无忌惮地放弃,似乎完全缺乏自我意识。尽管在可玩部分期间体验的节奏非常好,但它包含了太多的过场动画,涉及利他主义者和我们的英雄,他们通过过度扩展的对话寻找无数新方法将这些寓言带回家,这些对话将被慷慨地描述为愚蠢。“帮助我将自己的心放在爱情的冷却水中,利他主义者”听起来更像是80年代公共电视台的对话,而不是任何真诚和可信的宗教皈依表达。即使是比喻的主人,耶稣基督本人也可能会因缺乏微妙而摇头。游戏甚至不仅仅是强调基督教的基本原则;
所有这一切中真正具有讽刺意味的是,我绝对没有暗示游戏的宗教愿望进入这次审查。在游戏结束时,看到一个真正有前途和有趣的故事变成了一个平淡无奇的数字福音派基督教道路,结果令人难以忍受,我不知道这个游戏究竟应该吸引谁。它笨拙的对话和糟糕的配音肯定不会向未悔改的人发出信息,但对于那些已经信仰过这种信仰的人来说,它并没有真正的启迪或鼓励价值,而且只是过于认真地对待真正的“有趣”。我永远不会错过设计师 - 特别是像orsie兄弟那样天才的团队 - 使用他们选择的艺术平台来分享他们的信仰。但我确实可以指责他们把一些形成一个伟大的故事,以及卓越的技术成功和优雅,并将其变成一个沉闷和陈词滥调的故事。他们让我相信他们相当的发展技能,所以希望他们下次能够摆脱如此苛刻的宗教倾向。