no.1
游戏公司:索尼
成立日期:1946年
代表游戏作品:战神
开发商:索尼电子娱乐
出品日期:2005年
首发平台:ps2
小编点评:虽然索尼作为主机的开发商,我们也知道众多ps上玩的经典游戏。但是真正意义上,索尼自主开发的大型作品不是非常的多,因为索尼的主要精力还是在产品的开发上,而非游戏的开发。但是战神这款游戏,却让人们真正意义上知道了这个只专注做产品的游戏业巨头,他在游戏上的独特见解与魅力所在。
no.2
游戏公司:科乐美株式会社(konami)
成立日期:1969年
代表游戏作品:魂斗罗
开发商:科乐美株式会社(konami)
出品日期:1987年
首发平台:fc
小编点评:konami经典的游戏太多太多了,但最为人熟悉,粉丝也最多的,魂斗罗说第一,没人敢说第二。
no.3
游戏公司:任天堂
成立日期:1889年(可能是年代最古老的一家公司了)
代表游戏作品:超级玛丽
开发商:任天堂公司
出品日期:1983年
首发平台:fc
小编点评:任天堂三巨头,超级玛丽、宠物小精灵、塞尔达传说。任天堂的游戏是以人物造型可爱为主题,因为他一直坚持在游戏中使用色情与暴力系统,坚持走自己的路,所以任天堂的游戏始终是透露着童年那种天真与烂漫。
no.4
游戏公司:卡普空(capcom)
成立日期:1979年
代表游戏作品:街头霸王
开发商:capcom
出品日期:1987年
首发平台:cps(街机)
小编点评:capcom同样也是个出色的游戏公司,他所开发的作品洛克人系列、生化危机系列,鬼泣系列也都是大卖之作。但是让广大中国玩家熟知capcom,那就是这款街头霸王了。
no.5
游戏公司:世嘉株式会社(sega)
成立日期:1954年
代表游戏作品:索尼克
开发商:世嘉株式会社(sega)
出品日期:1991年
首发平台:世嘉mega drive
小编点评:世嘉与索尼克都是以产品为主要方向,所以我们市面上能看到的一些经典游戏大多数是跟世嘉合作开发的游戏,真正意义上自主研发的游戏并不是特别多,而索尼克,大多数人以为是索尼的产物,包括小编也是,但是当时的背景是因为世嘉为了对抗任天堂而放弃以前的以前的吉祥物,专门设计了属于自己的品牌的吉祥物,这就是索尼克的由来。当然,世嘉也有不少让人津津乐道的作品,比如死亡之屋,如龙系列,足球经理系列。
no.6
游戏公司:南梦宫(namco)
成立日期:1955年
代表游戏作品:吃豆人
开发商:namco
出品日期:1980年
首发平台:街机
小编点评:namco也是元老级的游戏公司,这款吃豆豆风靡了全球。而且该公司品牌的游戏,铁拳系列也是一大代表作经典。
no.7
游戏公司:万代南梦宫发展股份有限公司(bandai namco games)
成立日期:2005年
代表游戏作品:火影忍者究极风暴2
开发商:cyberconnect2
出品日期:2010年
首发平台:ps3
小编点评:作为以玩具作为主要经营方向的万代,在2005年与游戏公司namco进行经营整合,成立了新的游戏公司万代南梦宫发展股份有限公司。以游戏与动漫的结合,开创出来的新的游戏方向。不光游戏做的好,玩具也是棒棒的。而火影也是影响全球的一部动漫,其粉丝程度跟影响力不言而喻。
no.8
游戏公司:square enix史克威尔艾尼克斯
成立日期:2003年
代表游戏作品:最终幻想xiii
开发商:square enix
出品日期:2009年
首发平台:ps3
小编点评:在日本,游戏最发达的国家,而刚开始作为最终幻想版权的拥有着square在经历日本游戏市场的大风大浪,终于于2005年与信息出版巨头enix进行经营整合,从而拥有着广大粉丝的最终幻想系列也在质量上面走出了最重大的一次突破。rpg游戏怎么能不提到最终幻想呢?
no.9
游戏公司:光荣株式会社(koei)
成立日期:1978年
代表游戏作品:三国无双系列
开发商:koei
出品日期:1997年
首发平台:ps
小编点评:为什么我们的历史总是被别人拿去并赚我们的钱,作为最好玩的三国系列,三国无双开辟了动作游戏的新的道路。
no.10
游戏公司:tecmo
成立日期:1967年
代表游戏作品:忍者龙剑传
开发商:tecmo
出品日期:1988年
首发平台:fc
小编点评:不管是fc上的忍者龙剑传,或者是ps上的忍者龙剑传,都是良心之作,而ps上的忍者龙剑传被称为史上最难的act游戏,因为怪物的ai达到了让人发指的地步,每一个小怪都是一个boss一样的存在。
编后感:以上就是小编介绍的被广大中国玩家熟知的日本游戏开发商以及代表游戏。当然,日本还有非常多的优秀游戏开发商以及优秀的作品。而我所写的这些只是自己的个人意见,不喜勿喷,因为我想每个人心目中都有一款属于他自己的游戏,不是么?
(ps:专注原创,endless落夜)