作为国内排名第二的游戏公司,网易是如何发展到这一步的?

目前国内的游戏公司可以说是鱼龙混杂、百家争鸣,大到排名世界第一的腾讯,小到三五人的独立工作室都应有尽有。而格局也是一变再变,从十年前的“多雄鼎立”,到现在的“两超多强”,各家公司在国内游戏市场的份额占比也逐渐趋于稳定、
短时间内不会出现太大的改变,今天我们就来聊一聊“两超”之一的网易,是如何在数年间甩掉其他竞争对手,并一举成为国内第二大游戏公司的。
网易公司在早年的端游时代,网易一直给人一种埋头做游戏的好印象,两耳不闻窗外事。与争的头破血流的盛大、巨人、完美等几家公司形成鲜明的对比,也确实打造出了如梦幻西游这种超级ip的产品,并成功树立起了自己的品牌,在那时来看可谓光芒万丈前途无量。
说起梦幻西游就不得不提及网易的游戏策划和运营能力,先是点卡制的采用,以及官方对游戏经济的干预都恰到好处;后续又增加了许多丰富的游戏内容、完善了独特的社交体系......这些在梦幻玩家心中都留下了不可磨灭的美好记忆。
梦幻西游在随后的几年里,通过代理暴雪的众多优质游戏,以及通过自身强大的研发能力,让网易游戏更加深入人心,同时网易游戏在业内的地位也得到了快速地增长。
但是随着08年腾讯游戏爆发式地碾压,比如穿越火线、地下城与勇士等游戏的发布。网易游戏与其他几家大型游戏公司都被腾讯赶到了二线梯队,泯然众人矣,网易在随后的几年里陷入了发展的泥潭。
地下城与勇士先是产品开发出现了困境,新开发的游戏没有什么创新力,大多是对梦幻西游成功的照搬照旧,竞争力严重不足。新代理的游戏也是不温不火,并未给网易带来多大的效益。后来又面临人才大量流失的问题,且出走的员工许多都是在公司和业界获得过认可的,网易一时成了业内的笑柄。
不过好在网易拥有着扎实的用户群体,再加上公司的谨慎和耐性,网易并没有像同时期的游戏公司那样继续衰退。通过对自家的西游系列地持续开发,深耕自己拿手的mmo领域,网易游戏获得了虽说缓慢却比较稳定的进步。
梦幻西游2在手游高速发展的时期网易又准确的跟紧了时代浪潮,相继推出了多款爆火式手游并收获了很高的热度。移植自端游的梦幻西游手游长期占据ios畅销榜前三的位置。
2016年开发的阴阳师更是成为火爆全球的现象级大作,以及后来率先抢占吃鸡市场的荒野行动等众多手游的成功使网易一度赶超腾讯,成为全球收入第一的游戏发行商(2016年)。
2016年手游收入排行榜近年来,网易通过资源整合,扩大战略布局,使公司发展成为中国第二大游戏公司。未来,网易将会有更大的发展空间和潜力,而三石就更能放下心来发展他的养猪业了。大家对网易的印象如何,你觉得是什么原因让他立足于国内游戏行业的呢?欢迎留言发表你的见解!
阴阳师原画