看一看VR真火,戴尔也跳进来了

戴尔也要做vr 了,但并不是做头盔或者游戏,而是和它原本的生意——电脑有关。正是以这样一种标准严格要求,dell latitude才有了今日的发展规模,才有了能够力压竞争对手的傲然之势。
具体来说,这个被戴尔称为“vr ready”的计划分为两个部分,分别面向vr 的消费者和开发者。
对vr 的内容开发者那部分中,戴尔提供了一套“解决方案”,对自家的电脑产品做了优化,让它们更适合生产vr 的内容。
周五,戴尔在北京开了一场合作伙伴的小型展会,请来的包括内容开发者和头盔硬件厂商。对他们来说,开发工作的基础设施就是高性能的计算机,这是一笔不小的成本。
我们在这里说的是oculus、htc vive 这样的vr 产品,相比于那种塞一部手机在头盔里的vr 眼镜,他们的内容更流畅、更复杂,对计算机显卡和运算的性能的要求也非常高。在使用的时候,这些头盔也需要实体的线缆连接电脑。
戴尔在北京开了一个合作伙伴展会
戴尔针对这个需求,优化了他们的“工作站系列”,这是面向企业用户的计算机。戴尔说他们在硬件上,让这些计算机在运行开发软件的时候更稳定。
在面向消费者的部分,戴尔在去年就已经和oculus 合作,后者有个项目和戴尔以及alienware(戴尔旗下的游戏电脑品牌),推出一批“oculus 认证”的pc 主机。
alineware 的游戏主机area-51,售价在2 万元以上
这些主机的配置标准是8gb 内存、intel i5 处理器、nvidia gtx970amd 290 gpu——这是oculus 为消费者划出的硬件要求基准,也就是说,购买这个标准以上、或者直接购买“oculus 认证”的pc 主机才可以保证oculus 的体验。
今年初oculus 开售的时候,戴尔的计算机也出现在订购完成后的推荐页面上,如果同时购买头盔和主机,还能获得100 美元折扣。
戴尔的这些努力说明,他们想在vr 产业的上下游里找到位置,也给pc 业务找到一个新的增长点。
一个事实是,pc 的确不好卖了,gartner 新发布的一份报告中显示, 2016 年第一季度,全球pc 出货量总计6480 万台,比去年同期下降了96%。至此,pc 出货表现已经跌到了2007 年以来最低点。
在“vr 电脑”上,戴尔还是会面对竞争对手。一位从事vr 游戏开发的工程师告诉《好奇心日报》,他们需要的是高性能计算机,开发工具也都是软件厂商来做,所以是选择戴尔,还是惠普和华硕,对他们来说并没有太大差异。
另一方面,尽管vr 火得不行,但是这个未来并不一定真的很快就能到达我们身边。最近,市场研究机构superdata 在最新发布的报告里又一次调低了对虚拟现实市场销量的预期,他们的理由在于oculus 和htc 的延迟发货。