《魔兽》弹幕场除烂片吐槽和二次元IP,弹幕电影还能做啥?

donews游戏6月13日特稿(记者赵丹)魔兽世界玩家很反感的一件事就是,总有人说《魔兽》和《小时代》有异曲同工之妙,虽然他们不介意说是粉丝电影,但他们比较强调粉丝质量。好巧不巧,《小时代3》上映时开了弹幕场电影化解了烂片吐槽的尴尬,《魔兽》却依然“顶风作案”,毫不避嫌也尝试了弹幕观影这种模式,所以,弹幕场电影的魅力到底在哪里?
近日,acfun和《魔兽》出品方之一的腾讯影业,在北京举办了“弹幕版”《魔兽》互动专场。
《魔兽》为什么要做弹幕场电影?
对于《小时代》来说,弹幕场是烂片光环下的吐槽创意营销,那么对于《魔兽》来说,弹幕场又意味着什么呢?
腾讯影业魔兽项目负责人张思阳介绍说,他们做粉丝场电影的目的有两个:1.把线上积累的粉丝热情快速的释放到线下,影响更多的人,形成观影热潮。2.为其泛娱乐平台用户带来更好的体验和福利。
对于腾讯影业来说,弹幕场其实就是粉丝场电影的一种形式。
一方面把这群真正的粉丝从线上走向线下聚集在一起,让他们从中找到认同感和归属感,体会到作为魔兽粉丝的内心感动,即所说的情怀;另一方面,通过这种情怀,形成一种感染力,让大家看一看圈子里的人是多么的热血澎湃,再传递给更多大众感受。
弹幕版《小时代3》的重点在于吐槽,《魔兽》的重点则在于社交性上。两者的出发点其实都是在顺应观众,大家觉得片子太烂不吐不快,《小时代3》就开个弹幕场让大家去吐槽,转移矛盾,借力使力,还显得特别新潮;而《魔兽》一直在标榜情怀,怀念青春,那就把这群人聚集在一块“面基”。
张思阳表示,腾讯影业希望能够让线上积累的粉丝和线下的活动之间产生有互动。通过影响最核心的粉丝,来带动、影响其他的泛ip认知用户、活跃观影用户和机会用户。之所以选择弹幕场,是因为觉得其泛娱乐平台数据显示魔兽的核心粉丝年龄比较偏大,他们希望通过互动性的活动影响更年轻的群体关注。
魔兽作为一款经典的游戏,有广阔的国民认知度,但由于游戏确实做的比较早,真正的魔兽狂热玩家主要集中在80后,通过弹幕这种新兴的亚文化形态可以吸引更多潜在的90后、00后观影人群。
对于a站来说,“其实就是为了回馈粉丝”
acfun与魔兽世界游戏渊源已久,2009年a站粉丝自制的魔兽题材影片《网瘾战争》在网络上一炮而红,而a站的用户多数也多数是魔兽世界游戏的忠实粉丝。因此,举办《魔兽》弹幕观影对于a站来说有着不一样的意义。
“一个是因为弹幕本身就是我们的企业文化,另一方面就是我们a站的员工和用户有很大一部分都是魔兽的死忠粉,这等于就是一个福利。”
正如《魔兽》卖的是情怀,弹幕场《魔兽》造的是气氛,不论是魔兽世界的粉丝还是弹幕文化的爱好者,都可以为它买单。
对于弹幕来说,除了和天生匹配度较高的电影合作,其实还有很多方向可以拓展。
国内最先把弹幕和院线电影结合的是2014年上映的《秦时明月之龙腾万里》,《小时代3》紧随其后,15年,a站也曾经做过《黑猫警长之翡翠之星》、《火星救援》等片的弹幕场。
但不同于弹幕文化在视频网站的流行,在电影院线,弹幕还是一种不太成熟的模式。
一方面是由于和电脑面前刷弹幕的体验不同,电影院不能暂停和回放。
比如《魔兽》,对于一刷电影的观众来说,剧情还是大家的重点,尤其是作为一个有大量动作戏的英文片,观众很难一边注意剧情、打斗场面、特效和翻译,再一边发送和观赏弹幕。有非游戏玩家的现场观众表示虽然弹幕电影很新奇,但在影片开场需要花费一些时间去理解剧情不然怕自己看不懂,所以没法完全参与进去。
另一方面,还对场地和事先编排有所要求。不同于普通的电影放映,弹幕场对于弹幕的出现方式、发送管理等等都需要事先做好确认,才能保证观众能方便清楚的发送和看到弹幕,减轻弹幕对于影片观影的效果影响。
所以做影片的弹幕场,除了用作为营销手段外,其实还需要考虑在实际中的效果,不能盲目跟风。
比如剧情是不是真的适合开弹幕场电影,一般来说,更为简单轻松“无脑”的国语片可能会更为适合。包括在场地的选取和弹幕出现方式上,都需要更加注意。很多观众都很想体验这种观影模式,只是需要影院做得更加成熟。
张思阳认为,并不是所有的电影都适合做弹幕场,电影的风格和类型不同,用户群体也不一样,需要具体问题具体分析。关于腾讯影业后续对弹幕场电影的尝试,他表示已经和a站聊过,如果作品和类型合适,不排除继续做的可能。
总的说来,弹幕场电影并非只能局限在二次元ip中,国人首创了《小时代3》的烂片式吐槽,就证明了还有很多种可能性,只要风格合适,体系周全,弹幕观影还是值得一试。(完)