(排名不分先后)第一部,兵者诡道ruse承继ubisoft 一贯创新风格,在即时战略游戏中细致显示出广大的版图。游戏使用独家引擎iriszoom,玩家可于广大地图上历险,享受一望无际的景观和无拘无束的游戏体验。ubisoft emea 市场部总监john parks 表示,ubisoft 推出全新游戏品牌ruse,将再次为即时战略游戏玩家带来新冲击。负责美国ubisoft 销售和市场部的高级副总裁tony key指出,ruse承继ubisoft 一贯创新风格,在即时战略游戏中细致显示出广大的版图。游戏使用独家引擎iriszoom,玩家可于广大地图上历险,享受一望无际的景观和无拘无束的游戏体验。
第二部,骑马与砍杀,骑马与砍杀是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。
第三部,红色警戒,命令与征服:红色警戒是westwood及ea开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有红色警戒2及红色警戒3。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。在第五届webgame与sns运营大会暨第二届轻游戏投融资峰会上,趣游副总裁兼cto李威表示已获得ea授权,声称将将红色警戒开发成页游和手游,并表示估计2013年年末
第四部,全面战争,全面战争(total war是由the creative assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,于2000年发行第一部作品。该游戏系列已发行12部主作品,分别是:幕府将军:全面战争、中世纪:全面战争、罗马:全面战争、中世纪2:全面战争、帝国:全面战争、拿破仑:全面战争、幕府将军2:全面战争、罗马2:全面战争、阿提拉:全面战争、战锤:全面战争、战锤2:全面战争以及全面战争传奇:大不列颠王座2013年10月10日,经典战争策略游戏系列全面战争开发商creative assembly已经率先宣布全力支持steam os。
第五部,星际争霸,星际争霸(英语:starcraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有母巢之战。其续作星际争霸:自由之翼已于2010年7月27日发行。星际争霸使用魔兽争引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:protoss,zerg和terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评
第六部,英雄连,英雄连是由relic entertainment研发的一款以第二次世界大战为背景的pc即时战略游戏。这款游戏在2006年9月13日由美国thq公司发行,游戏画面精致逼真。company of heroes使用了relic公司的次世代essence引擎开发,并结合了havok物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3d模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让company of heroes在看到的第一眼就使人眼睛一亮。而在company of heroes由游戏故事方面,整个company of heroes是以二次大战期间的欧陆战场为主轴,在单人模式中玩家可以从1944年的诺曼底登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个company of heroes游戏表现更丰富。
第七部,帝国时代,帝国时代(英语:age of empires)系列是一系列由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的即时战略类游戏。1997年发行第一部作品,之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:帝国时代1:远古世界、帝国时代1:罗马复兴,帝国时代2:帝王世纪、帝国时代2:征服者、帝国时代2:被遗忘的帝国、帝国时代2:非洲王朝帝国时代3:探索时代、帝国时代3:酋长、帝国时代3:亚洲王朝。
第八部,要塞,要塞 的故事发生在公元1066年城堡的兴起至1400年爱德华国王的城堡衰落时代。在这段时期里,欧洲贵族为争夺土地、粮食、牲畜、人口而不断爆发战争,密集的战争导致了贵族们修建越来越多、越来越大的城堡来守卫自己的领地,保卫自己的安全,于是一场以城堡为主要争夺对象的战争就这样在欧洲广阔的大陆上蔓延开来。作为身处乱世的一名领主,玩家的责任就是要筑起坚固的城堡来抵抗外敌的侵入,同时保证要塞内居民们的安稳生活,因为只有这样,他们才能不断地生产出各种物资,保证玩家在整个要塞战争中坚持到最后,并获取胜利
第九部,轴心国与同盟国(axis and allies是timegate studios出品的战争题材策略游戏。2004年发布。轴心国与同盟国较有典范的以第二次世界大战为题材的策略游戏,实时、策略、实战。原版为五国,即美、英、苏、德、日。玩家开发mod包括八国、九国(国内玩家开发,包括中国)、真战、群英荟萃、24国等。与其他的棋盘类游戏很相似,玩家可以在世界上的五大军事力量中做出选择:美国、英国、苏联、日本、德国。并可扮演你所选派别中的一个军事将领。这种基于回合制的游戏模式将世界地图分成了若干个区域,每个区域都设定有不等的收入量。玩家可以用这些资金进行科技发展、购买军队。并以此攻击和最终夺取敌对方控制下的区域。在本模式下对战双方的目的就是攻占敌方的首都
第十部,钢铁雄心,钢铁雄心4(hearts of iron iv)是由瑞典游戏发行商paradox interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是钢铁雄心系列的最新作品。2014年1月24日,paradox interactive人气战略系列最新作钢铁雄心4发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或呈现在游戏之中
喜爱战争游戏的客官们,大家都玩过吗?