2017年中国游戏行业收入分析,你入坑了么

2017年,移动游戏进入存量市场阶段,增幅有所回落,对行业整体增长仍有较大带动作用。
从上图可以看出,2017年中国游戏行业中移动网络游戏占51%,客户端占31.8%,网页游戏只占到9%。2017年特别火的王者荣耀kpl秋季赛总决赛,万余张门票12分钟告罄,一张原价188的门票一度被炒到了近2000元。
《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年我国游戏市场销售收入达到2036亿元,同比增长23%,位居世界第一。中国游戏用户整体规模达到5.83亿,已接近一半儿的中国人口数量了,趋近饱和。今年的中国游戏市场中,移动游戏市场实际销售收入1161.2亿元,同比增长41.7%,依旧保持着较高的收入增长;份额继续增加,占57.0%。
2017年,热门客户端游戏的类型集中度较高,角色扮演类游戏数量占有较大优势,约48%;moba类游戏表现亮眼,《英雄联盟》虽然受到moba类移动游戏冲击,但其玩家数量、游戏收入及社会影响力仍在客户端游戏中处于领先地位。
截至2017年,我国上市游戏企业数量达185家,其中a股上市游戏企业151家,占81.6%;港股上市游戏企业26家,占14.1%;美股上市游戏企业8家,占4.3%。市场分析认为,目前我国有多家游戏企业正在筹备上市,良好的市场环境和快速增长的市场,将会促使更多国内游戏企业走上资本市场,这将帮助整个游戏产业继续保持健康快速增长。