挑战Steam,Epic Games推出内容发行平台,抽佣12%

steam 是pc游戏、vr和其他内容的主要发行平台,但unreal引擎的开发商 epic games 希望通过一个全新的商店来挑战steam的龙头地位。这家表示,他们愿意为开发者提供优于steam和其他主要数字发行平台的营收分成比例。vr加盟
steam和 oculus store都向开发者收取30%的营收分成,而epic首席执行官提姆·斯维尼今天在博文中宣布,他们很快将创建自己的专用商店,并只向开发者收取12%的分成,这包括基于基于unreal 4、unity和其他游戏引擎的游戏。
名为“epic games商城”的分发平台很有可能将取代pc和mac端的epic games launcher,而后者最为著名的特色在于《堡垒之夜》和unreal引擎本身。
epic首席执行官提姆·斯维尼在接受game informer采访时证实,他们的新商店将包含vr游戏,但“不提供任何类型的vr用户界面”。
epic games商城据称很快就将上线,并开始一段“为所有开发者造福的漫长旅程”。这个商店的首发游戏将包含epic为pc和mac开发内容,然后将在2019年欢迎其他游戏与“开放平台”。

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r这样的内容创作者同样可以参与至所谓的“support-a-creator”项目之中。这是一个类似邀请新人的奖励机制,成功邀请玩家在epic
games商城购买游戏的创作者将能获得一定比例的分成。开发者可以规定具体的比例,但epic希望在前24个月内能够做到首批创作者营收分成的5%。
斯维尼解释说:“我们建立这个商店及其商业模式是为了确保epic与你的利益保持一致。由于《堡垒之夜》的销量巨大,我们可以非常有效地处理商店付款,带宽提供和消费者支持。epic
12%的商店费用提供了一个有利可图的业务,而我们在未来将能进一步增长并继续投资。”
斯维尼表示,他们将在12月6日举行的tga颁奖典礼上公布更多关于epic games store的细节。