现代麻将技术理论,接力棒状态判断技术(快攻态势)(逆转不确定判断)

现代麻将技术理论,接力棒状态判断技术(快攻态势)(逆转不确定判断)
快速攻击的情况是针对托普的牌制作技巧,在其他场合也有使用的例子。
如果和解的话,这不是一种不可逆转的局面,这是一个上下都有错误的场合。
提升两个等级是困难的(跳过上述条件),但提升一个等级却是容易的(稍有不同,或2朵拉在3900手里,等等。,也就是说,手里已经有可逆的牌了)
提高一个订单很难,但它比下一个订单更糟糕(甚至比下两个订单更糟糕)
最后还是我之前想消除烤鸡状态的场合(麻将3,一个人解除烤鸡状态相当于30,000点,两三个人解除烤鸡状态相当于25,000点,比订单高一点。
很有价值。(
在《最后的经验和策略》中,反转手不是真的,而是依靠一些偶然的因素。在此之前,如果上位置和下位置之间的差异较小,则反转比反转更容易。因此,像2个精确和和3个精确和这样的例子经常出现,它们实际上有利于序列的期望值。
常言道“打麻将就是赢了”,因为大多数麻将规则都有赢的优惠,所以这句话有些道理。然而,不必要地提高最高税率不会让你的收入和支出预期看起来很好。
25,000点的一般起源,30,000点回归到马点1-3的规则(顺式-位大秦诛神司最新章节置45 5 -15 -35),击球手30%-20%-20%-30%(平均顺式2.5),击球手26%-26%-24%-24%(。平均等级增加0.05和最高等级增加5%具有相同的效果,但是难度有很大的不同。(很难将最高税率提高5%)。为了提高收入和支出的预期价值,没有必要攻击顶部,但要看一下订单的小幅上升。如果机会渺茫,最好维持目前的秩序。
逆转不确定的二级判断和顶,或者逆转某些场合,当然要注意抽牌的速度。那么,在这种情况下我们该怎么办?
如果卡片被敲响,逆转的可能性是不确定的(有高调或自我接触的条件),但门是清楚的(或对其他部分敲响),它可以逆转。(玩牌时,你会处于部分聆听的状态,但当门被打开并被触摸时,你肯定会听到两边以上的牌。(
如果不够高尚,就无法逆转,这就像听一场愚蠢的平局。通过触摸或直接击打可以反转的两个边也接近愚蠢抽取的和比率,这类似于部分抽取的例子。高视力条件或部分听力的缺点是触摸不可逆转的部分,但是降低的总和比率不需要太多的注意。(这只会影响无法先拿到的牌。然后我没有碰可以调和的卡片或者可以消除振动的卡片;或者听听巡逻时的震动。(
这些可以基于是接受一个愚系统的黑科技网吧txt下载蠢的平局还是等待引用理论中所说的改进。在其他家庭没有画过的中间牌中,平均5轮(≒ 7种牌)可以用来形成好的图画。如果你不画一张愚蠢的画,总比率会更高。因此,当大约有7种情况可以逆转时,最好选择不发声,包括发声卡。当然,当其他家庭已经抽了牌,或者即使他们松手,他们也不能确定是哪一手牌(他们肯定会听边牌或形成愚蠢的抽牌),他们应该被暴露。
6.多拉·诺思(dora north)和托普(sub)之间的差异为1300点的子家族,只能通过触摸24米或触摸24米来反转,但反转可以通过触摸36米、14米或吃东西(8种)来决定,因此我们选择在这里放弃24米的抽签。
文章来源:www.atolchina.com