一位《光晕》狂热玩家的失望经历

adammcguire是密歇根的一位项目工程师,同时,他也是一名狂热的《光晕》粉丝。在上大学的时候,他就开始和朋友一起玩《光晕》游戏。毕业后,《光晕》又成为他们维持联系的纽带之一。因此,当听到《光晕:士官长收藏版》准备发布的消息后,他充满了期待。未曾料想,他的梦想却被现实击打的粉碎。
《光晕:士官长收藏版》的发布是一场灾难。游戏充满了bug,就连最狂热的粉丝都震惊了。“《光晕:士官长收藏版》的发布非常糟糕,而且一直问题不断,”mcguire对wired网站说,“这是一个有士官长纹身的人表示的失望。对我来说,这是一个重大事件。”
《光晕:士官长收藏版》并不是唯一在发行时就有严重问题的游戏大作,不过,作为微软最重要的游戏,问题又如此之多,造成的影响也就特别恶劣了。游戏中的问题有:组队很难成功;《光晕》和《光晕2》似乎是从pc版移植的,因为其中的bug只出现在pc版;曾经许诺的专用服务器似乎并不存在,游戏中的作弊难以避免。“与《使命召唤》不同,玩《光晕》的乐趣在于,你有一个基于技巧的级别,可通过出色表现、技巧和团队合作获得,”mcguire说,“当游戏无法避免作弊,失去了竞争性之后,你会开始问自己‘我为什么还要玩这个?继续玩下去意义何在?”
在过去的一个月里,玩家们想出了各种方法,努力使其成为一个可玩的游戏。同时,他们还在各种论坛发布bug列表,请求游戏工作室343industries予以解决。“游戏的许多问题与xboxlive直接相关,”mcguire说,“我在局域网玩的时候,一切都没有问题。问题出在xboxlive的不同部分,包括群聊天系统、交友系统等等。当你把《光晕》投入其中,如果其中一个部分出了问题,整个系统就会出现大问题。”
11月24日,343工作室的主管向玩家道歉,并表示说,开发团队正在夜以继日地解决问题。12月19日,许多问题仍然存在,不过,343工作室表示说,他们会给玩家提供补偿,包括:一个月的xboxlivegold,游戏专属头像和铭牌,免费赠送《光晕3:地狱伞兵》等。
虽然补偿措施能够安抚玩家的情绪,但是,在各种等待和失望之后,mcguire已经失去了耐心。“我会放弃这个游戏吗?不,我对它的爱至死不渝”他说,“但是,许多人不会这样想,因为他们对这款游戏没有爱,也没有坚持下去的动力。他们只会把它看做一个糟糕的游戏,然后,他们会去玩别的东西。许多人并不乐意去忍受它。他们会去选择其他东西。回到《使命召唤》。”