澄江cad三维建模教程是什么
三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。
cad和cad3d属同一软件。只是一个是平面图一个是立面图而已。现在一般来说只需平面图,3d图只是做效果图用而已。cad即计算机辅助设计,是一种技术。其中,人与计算机结合为_个问题求解组,紧密配合,发挥各自所长,从而使其工作优于每一方,并为应用多学科方法的综合性协作提供了可能。
即键如“n”后回车,则命令行再次显示为:用户即可确定z轴方向,利用三点重新定坐标系或分别绕x、y、z轴旋转任意角度。也可以打开工具条点击图标,一所示,常用的项目用户一定要熟练。图一坐标变换工具条注意:坐标“ucs”的变换是作图方向或实体定位的需要,不可任意倾斜。4.如何使用柱面坐标和球面坐标?答:这两个坐标主要适用于三维建模作图,而且在三维模型空间较为直观。尤其是在渲染效果图中用来确定灯光的位置十分方便。柱面坐标的形式为:(r:在屏幕上任意点单击指定角点或[立方体(c)/长度(l)]:l//选择给定长宽高模式。指定长度:30指定宽度:20指定高度:20绘制出长30,宽20,高20的长方体,11-6所示。
单击“修改”工具条上的“阵列”按钮,在弹出的对话框中,选择“圆周阵列”类型,分别选择圆周阵列中心,选择左边的圆柱体,设置阵列数为:6,单击“确定”按钮,完成,35所示的圆周阵列。图35创建左边六个圆柱体图36创建右边三个圆柱体造型(7)创建右边三个圆柱体。用(6)的方法,创建右边的三个圆柱体,36所示。(8)创建左右两端面上的孔造型。单击“建模”工具条上的“差集”按钮,14接输入:su命令,回车后,先选择旋转体,按回键;再框选所有创建的小圆柱体,按回车键生成,37所示旋转体上前后端面上的孔造型。(9)单击“视图”工具条上的“左视图”按钮,将视图转换至左视图,从中心处画二长相互垂直的直线,用“偏置”命令。
创建的底座造型,42所示。图42拉伸生成底座造型图43创建沉孔造型(14)创建沉孔造型。选择大的圆面域向下拉伸2mm,选择小圆面域向下拉伸10mm。然后,应用“差集”命令,将创建的圆柱体从长方体中减去,创建的沉孔造型,43所示。(14)拉伸筋截面图形生成t筋板造型。应用“拉伸”命令,选择筋截面图形,向上拉伸高度为:30mm,生成t型筋板造型,44所示。16图44创建t型筋板造型图45在俯视图中显示(15)在俯视平面中对齐底座与泵体的操作如下:①单击“视图”工具条上的“俯视”按钮。视图显示,45所示。②旋转底座视图。单击“修改”工具条上的“旋转”按钮,或者直接输入:ro命令,选择底座实体图形,输入-90后。