尽管有所畏惧,却能驱迫自己勇往直前的人便是勇者。by巴顿
2017年中国文化娱乐行业发布了《2017年中国游戏行业发展报告》,其中对中国的游戏行业整体形势、游戏细分领域发展概况以及游戏行业的发展趋势进行了分析。
游戏行业高达千亿 经典手游吸引玩家
2017年游戏行业整体营收约为2189.6亿元,网游贡献较大,而手游在网游中占据了55.8%的份额。
端游也在不断地发展,全年营业收入总计约为696.6亿元,占网络市场的34%.6。11月,steam平台的中国区玩家约为3000万。
移动游戏营收暴涨 市场不断发展
中国移动游戏全年营收高达1122.1亿元,占据网络游戏市场的55.8%。
经典游戏《王者荣耀》、《阴阳师》、《梦幻西游》等热门游戏吸引了许多玩家。
游戏的玩法也在不断的完善,得到主流市场的认可。比如《欢乐狼人杀》这类极具社交娱乐性质的游戏。
在未来,移动游戏市场前景巨大,将逐渐增加游戏用户存量,带动网络游戏营业收入突破2000亿大关。
文化部也要求游戏行业朝着竞技化、规模化的方向快速发展,带动游戏多元化发展。
游戏已经成为中国文化海外输出的重要形式,未来将会有更多的中国游戏公司参与竞争。