微信开启了时间保卫战的发令枪

5月23日晚间,在ios微信新版本的推送中,微信开启了浮窗功能。也即微信实现了阅读公众号文章和微信聊天或者其它人机交互程序的复线操作。可能众多的人认为,这只不过是微信日常版本迭代中很普通的一次。
但在笔者看来却并非如此。从微信的这个社交平台的产生,到目前为止的版本中,其产品设计和版本更新的逻辑一直只是增加更多的流量入口,通过此来打造更为多元化的社交关系。也已此引流来建立自己的超级流量池。
在具体的微信用户操作中,也只是单线程的交互设计,并未采用复线设计。也即微信中用户与产品的交互只是单一纵深的交互方式。用户是不能实现两个及以上线程的同时操作的。
而这次浮窗的设计,似乎打破了微信一直以来遵循的这个产品设计大原则。阅读文章和聊天几乎可以同时进行时。微信将在接下来想要达到的目的是什么呢?这样的设计对用户又会造成何种的影响呢?
我们知道,微信在最近几年的国内互联网中已经是一个超级导流体的形象存在。对腾讯而言,它不仅仅是一款社交软件,更是腾讯系产品长远发展的源源动力。只要腾讯系初创的产品能得到微信流量的倾斜,一般在行业里面都会活的不错。毕竟背后有巨大的流量池存在。
所以一般的创业者只要自身产品具备足够的竞争力,当产品发展到一定阶段最终都会选择站对腾讯或者阿里这两者之一,站队腾讯的几乎都是想得到腾讯在流量导流方面的优势。从去年下半年到今年初社交电商拼多多的爆红就是最好的例证。
如果没有微信熟人模式裂变的传播模式,拼多多如何会在短时间内超过了京东的订单量、让阿里上线了淘宝特价版。
但现在这种以往百试百灵的互联网流量操作手法在某些方面似乎不行了。
微信给其它产品导流的前提是自身的流量获得不断的新的增长。而现在这个十亿级的流量体似乎遇到了增长的天花版。不管采用何种方式来刺激微信用户的增长,见效都不是很大。反而进入微信较早的一些用户现在已经慢慢在开始减少打开微信的频率、其刷朋友圈、阅读公众号的时间也在不断的走低。
微信要衰落了?
并非如此简单,微信只是收割的国内90%以上的流量之后,想要继续收割流量,已经几乎不可能。现在对微信而言,如何深挖10亿的用户的存量价值将是关键所在。
微信官方从去年开始似乎也认识到了这一点,从安看一看、搜一搜、到后来的跳一跳、以及当下非常的火热的小游戏,微信都在力图让用户在其上面花费更多的时间。但问题是以上的更新用户都无法实现多任务的自由切换。
即使用户愿意在微信上花费更长的时间。但程序来回切换的问题却给用户造成了极其不好的产品体验。而浮窗的设计却能很好的解决这样一个难题。
微信浮窗的设计完全是基于为用户提供更好的产品体验来保护用户现有的使用时间的防御方式。面对新产品的对用户使用时长不断的吞噬,这样的策略似乎也是不得已而为之。
例如以抖音、快手为代表的短视频平台的兴起,在短短的时间内就已经将触角伸到了微信的社交根基之上,并且短视频平台大量的吸附了用户的时间。这不就是最好的例子吗?
因此对微信而言,过去以流量起家的社交王者在面临流量天花之后,现在正处于用户时间消耗新一轮竞争的起点之上。而在用户时间消耗的竞争中,微信熟人的社交关系似乎并不占优势。
那微信该如何竞争呢?
微信需要做的就是不断的革新现有的产品交互设计理念,为用户制造更多愿意停留的价值。这样才能保住微信现有的用户使用时长。浮窗的复线交互设计,就成了这个产品战略中第一个探路石。
当然,笔者也认为,这对微信而言确实是一个不错的创新,在如此微小的聊天界面中,建立起一个新的窗口,无异于为微信增加了一个新的顶层接口,只要是符合战略规划部分未来是不是都可以尝试加入其中呢?例如短视频、看一看、搜一搜等。
作者:陈少亮|来源:idonews专栏