(排名不分先后)第一部。三国志(系列)是日本koei株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。游戏的主题是三国,游戏的主体是回合策略游戏(slg)。每一代游 戏都有不同的风格与侧重,目前已出到第11代三国志11。其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的 融入slg游戏模式。国产的三国题材历史游戏不可谓不多,其中也不乏一些精品:例如早期前导的官渡和近年目标公司的傲世三国等,但是总体来讲无论是质量上还是在玩家中的影响力都很难和koei的三国志系列相比(koei在ps2上的三国无双系列更是成为风靡世界的游戏)。值得一提的是,中国台湾宇峻奥汀科技有限公司出品的三国群英传系列游戏也成为三国题材单机游戏的精品,受到广大玩家的热捧。但三国群英传的影响力仍难与光荣公司的三国志相提并论。
第二部,超级马里奥游戏是由任天堂公司出品,任天堂是日本著名的游戏制作公司,其制作的游戏主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。任天堂官方中文版的马里奥主题3ds任天堂前身于1889年9月23日成立,起初是一间由山内房次郎(fusajiro yamauchi)创立的公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌。1963年正式更名为任天堂株式会社,任天堂公司曾经发展多方面业务,例如酒店和电视游戏公司。除此之外,任天堂亦持有美国职棒大联盟的西雅图水手队。业务主要逐渐转向于电子产品方面,之后研制出影响巨大的 famicom 任天堂游戏机,使之迅速成为全球最大的电视游戏公司。之后super famicom、nintendo ds、wii等主机的问世,更坚固了任天堂在电视游戏界的地位。超级马里奥》游戏是由任天堂公司出品,任天堂是日本著名的游戏制作公司,其制作的游戏主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。
第三部,吃豆人(pac-man)是一部由同名街机游戏移植至atari 2600平台的游戏,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售atari 2600版。pac-man最早的艺名叫pakkuman,源于“パクパク食べる”的发音paku-paku taberu,paku-paku表示嘴巴一张一合的动作和声音,形象描绘了“我吃,故我在”的生活态度。
第四部,魂斗罗(contra)是由konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。该游戏的故事背景是根据著名恐怖片异形(alien)改编。1987年第一款魂斗罗诞生在名为jamma的街机上。此外konami于1989年还在日式计算机msx2上推出了大型游戏机的同名移植版。fc上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与超级马里奥齐名,几乎成为fc时代电子游戏的代名词。
第五部,empires,aoe;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(real-timestrategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片。由于帝国时代的风行,之后陆续推出续作与扩充数据片,形成了帝国时代系列游戏,包括:帝国时代及其资料片帝国时代:罗马复兴、帝国时代ii:帝王世纪及其资料片帝国时代ii:征服者、与帝国时代iii:探索时代及其资料片帝国时代iii:酋长和《帝国时代iii:亚洲王朝
第六部,游戏由minh le与jess cliffe开发,前期是游戏半条命的游戏模组,后期变为独立游戏。杰西·克利夫(jess cliffe)在反恐精英两个创始人中更为人们所知,这应归于他在steam和valve中所扮演的比较活跃的角色。克利夫在这款游戏的制作中主要担任以下职责:经理、贴图、新闻发言人、测试、音效、游戏设计等。然而自从steam和反恐精英:零点行动的发布后,他在valve团队中所起的新闻发言人的角色,变得越来越活跃了。李明(minh lee),外号“gooseman。是属于半条命:反恐精英创始人中的第二人,也被称为cs之父。在1999年6月19日的life-vind发布会上,他宣布了beta 1.0将在底特律发布的消息,一时间轰动一时。 李明出名是由于在反恐精英中担任模型的总管,并创建了所有的武器模型及设定。李明也是项目领导人,程序员,后成为valve团队的职业玩家。他过去的项目包括制作出了其他用于雷神之锤系列的游戏模组
第七部,仙剑奇侠传是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)旗下发行的系列电脑游戏。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行八款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生手机游戏。2017年5月23日,系列单机游戏第九部作品仙剑奇侠传七正式立项系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。仙剑奇侠传系列现已衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等相关,成为大宇重要的知识产权(ip)品牌。
第八部,台湾雷爵的万王之王和北京侠客行公司的侠客天下,均由同名文字mud演变而来。由此也造成了许多纠纷,比如方舟子和董晓阳在侠客行版权问题上的争执。雷爵的万王之王是中国第一款图形网络游戏,它的同名文字mud开放于1996年12月底,开发者是台湾清华大学材料科学研究所的一对夫妻博士生陈光明和黄于真,他们因网络而相识、相爱,也因网络游戏而一同走上了创业的道路。万王之王的发展经历颇为曲折,开发者时间和金钱的短缺在初期一直是制约其成长的最大因素。1997年,陈光明争取到华彩软件公司赞助的一台 pentium ii 233的电脑,令在线人数突破600人。同年12月,陈光明和黄于真撰写的“图形化多使用者网路空间”策划案参加了中山大学软件创新育成中心与宏碁基金会合办的“创意 21 创新软体构想竞赛”,从数百件参赛作品中脱颖而出,获得“佳作奖”。这令陈光明对图形化网络游戏在未来软件市场上的前景充满了信心
第九部,要塞。要塞的故事发生在公元1066年城堡的兴起至1400年爱德华国王的城堡衰落时代。在这段时期里,欧洲贵族为争夺土地、粮食、牲畜、人口而不断爆发战争,密集的战争导致了贵族们修建越来越多、越来越大的城堡来守卫自己的领地,保卫自己的安全,于是一场以城堡为主要争夺对象的战争就这样在欧洲广阔的大陆上蔓延开来。作为身处乱世的一名领主,玩家的责任就是要筑起坚固的城堡来抵抗外敌的侵入,同时保证要塞内居民们的安稳生活,因为只有这样,他们才能不断地生产出各种物资,保证玩家在整个要塞战争中坚持到最后,并获取胜利。
第十部,传奇,热血传奇是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(mmorpg)。该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。热血传奇包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。有很多网友指出传奇极度的烧钱。在游戏中,没有充个几万甚至是十几万根本就不够看,为此频频受大家吐槽。但是,尽管如此,从某些方面来看传奇的确是一代传奇。曾经的传奇老玩家你们在哪里?你们闲下来时是否会想起当时你们当年一起熬着夜挤在网吧里一起在新手村杀小鸡、参与万人攻城、手持屠龙刀、pk、晒图的回忆。
这些经典游戏,值得你们再去回忆吗?