当左边的钥匙坏了,怎么打败安娜(笑)?安娜,dia,eichenwald (6d8shr)
首先,我需要说明的是,视频获得了主角安娜的同意“吃蛋挞和吃蛋挞”,但其他人的身份证也出现在视频和截图中。无意冒犯,如果玩家有任何意见,请告诉我。
在观看《古代》第三季《拓荒者》一周年纪念日的早上9点,我为渡劫大师服务。安娜花了将近半个月的时间从2600人应战到4020人应战,获胜率为60%,因为她在白金赛中打得太久了。由于渡劫的成功,安娜在竞赛中用了大约270个小时。然而,由于各种原因,游戏时间逐渐减少。目前,个人操作将处于大师水平,也许游戏理解会更好,但不可能期望再次成为大师。因此,这篇文章有点纸上谈兵。请宽容(笑)。视频的回放主要是针对主修罗武神最新章节人公自己的,所以很多内容都是针对他自己的习惯性问题和视频中的具体情况,这不是绝对正确的。请批评并吸收它。我会在评论区等你认真的讨论和批评。
截图和文字描述是重新发布的主要方法。如果你不太懂,你可以在标题上附加一个视频代码,这样你就可以自己打电话看了。
当艾肯沃德打开门的时候,安娜可以选择去右边找一个机会粉碎敌人谁也不能在睡觉前撤退,或者如果你想去前门,你必须等几秒钟才能出去。没有必要把你的屁股贴在你队友的脸上,所以很容易吃东西和受伤,并把能量传递到另一边。
开场送奶员的经典姿势还可以,但我无法理解。没人能打败你。你在这闲荡干什么?如果你在挥杆时和一个没有假头发的队友打球,那么你就是前500名之一(因为总是有大兄弟从一个奇怪的角度把你的头轰掉)。问题是你已经是一匹马了,你不能通过摆动和移开你自己的视线来做任何好事。
一个好的站姿是给你一个站着不动吸人的机会,而不是表演街舞。
毛妹死后,他没有撤退,而是前进
我知道你觉得自己的位置很安全,对方不会向前推进。毕竟,源氏和莫伊拉都处于更先进的位置。
但事实上这是一个常见的幻觉,因为你前面的队友是源氏与位移和莫伊拉与无敌位移。首先,他们逃跑的能力比安娜容易得多。第二,不像t,他们只是让对手想按他们的脸之前。
如果你想呵护它们,保护它们,你只会比它们死得更快,但你不能逃避它们。我已经在第二次黄金局审查中说过这一点。
当一根好针看到对面的大锤刮着e时,它马上就把针拿了出来,这样就有很强的把握机会的能力。睡在对方的床上很有可能阻止对方的攻击。
这也是一个很好的机会,一个抓住机会的机会。很好,你的队友源氏被救,并成功杀死。在这里,我想你没有精力去观察队友源氏的大动作,否则,激素会先给源氏,他会随着移动刮掉大动作,而激素刀会清理场地(如果它没有被对面的锤子抓住)。
当然,如果《源氏物语》没有荷尔蒙,就不会有大动作,而另一方的大锤会把它砸在前面。
到目前为止,你已经失去了两个剧团。另一边,毛妹和大锤,已经把自己的大动作依次进行。你几乎没有投入任何技能,所以能量优势完全在你这边。
激素刀断裂点复活。
赶快达到能量点a,还清荷尔蒙,而不是浪费时间,窃取能量,这是一个很好的选择。事实上,如果你在这扇门前感到沮丧,还有其他地方可以窃取伤害。此时,只要你的队友不离开这个小房间太远,他们几乎永远不会死,所以你暂时不能护理你的队友,只注意你的输出位置。
这三扇门都是不错的选择,所以你不必和你的队友挤一扇小门,然后被aoe的另一面吞噬。
你可以走在这波浪的前面。压力不完全。源氏被抓时,他没有藏好。整个队伍突然撤退了。五个人推着车,浪费了资源,结果所有的高台都被移交给了对手。这在b是一个很大的恐惧。如果你的队友没有意识到这个地图元素,最好打开小麦命令。五个人挤在前面,一个人推着车。确保赢得对方的大锤、麦克雷和铁拳中的至少一个(通常,大锤的位置可以是)
(我在这里截去了一个截图,但是我想你也知道我提到的三个地方,下面的图片也显示了它。(
所有区域都由另一方控制。你可以看到走出这扇门有多难。一旦它过去,半条命将会失去。
我们的西格玛打开了第一排来限制对方,而对方的铁拳柯南毁灭者也给了颜色。
然而,你的团队只有一个大动作,西格玛,这导致了这样一个事实,尽管你获得了数量优势,但目标车辆不会移动,因为对手的前排仍然在那里。
终极技能非常珍贵。然而,对方立即交换了技能。毛妹单挑了我们的伙伴,大锤的指控被你杀死了。对手的打法可以说是四二二王。
最初,这是一波机会。你控制了城堡(就像源氏一样),整个乙区将成为你的火力覆盖区域。然而,毛妹被侵略性地吃掉了,形势再次向防守一方倾斜。
本可以有更大的优势。荷尔蒙刀突破a点已经两个半回合了,你甚至没有打出第二把荷尔蒙刀。
在你把车推远之前,让另一边把它压回到b点的起点。此时,刚刚好转的激素刀是唯一的希望。
从阵容上说实话,我们守住前线的能力不是很好,而对方仍然是一把大锤。我们的毛妹根本不能戳任何人,那么我们从哪里获得能量呢?
我们选择激素刀作为第一手,麦克雷和凯达合作压制它。另一方不可能用铁拳偷走你。
安娜有很多方法来对抗铁拳的大动作。实际上,高枝有一个共同的技能。虽然毛妹没有你的辅助护盾,但她有主护盾。许多毛妹人正站在驱逐舰柯南号的中心。利用毁灭者的伤害从中心扩散的机制,打开护盾可以完全抵消铁拳的大动作。
即使这个毛妹没有,你也可以尽力跟在她后面,用主盾挡住那个区域的大动作,而不是到处跑。
可以看出,如果你照我说的做,你就能及时避免受伤。复活后,你可以看到你队友的血脉是健康的,但是你还没有踏上城堡,但是车子已经接近b区的尽头,所以你可以自己去城堡。
这时,走上高台的是一个磨刀不误的樵夫。你似乎不明白高平台带来的优势有多可怕。你没有上去,但你也每朵云都有一线希望,避开了绕了一圈后去城堡的麦克雷。
财务失败。如果我是这个麦克雷,我听到安娜在她脚下开枪,直接跳起来闪出六个连,然后在地上开了。
一般来说,你复活后去战场的路线不是很好。
但是睡觉总比什么都不做只是躲起来好。
好了,安娜的攻击位置,整个b区只有两个重要位置。各自地
初始部分
比赛结束时,对手唯一的大动作在中午被你打断,门已经被堵住了(你在这里放了一些大动作),几乎没有车被碰过,它在b点顺利通过
来到c点。
铁拳在背后真的很猛。铁拳的对面是一个喜欢偷你的背的高手。因此,从a到c,你已经经历了这么多次,所以你应该很好地了解并保持警惕。
当然,你没有。
在那之后,另一方,毛妹,独自吸吮西格玛,并与铁拳混合在后排,几乎杀死西格玛。你可以看到这一波是你的巴蒂斯特保持西格玛,你还没有真正看到谁被吸。
相反,削减巴迪是在看前面。这并不是说你看铁拳是错的,但最好是在发现铁拳不是针对你,谁被打开了,你是否能活下来后,立即看一看前面。你应该掌握这些信息(如果对方没有直接干涉你)。
形势变化很快。麦克雷渐渐走开,然后他的队友们打死了铁拳,但是麦克雷很自信,没有保护,他没有和你很好的沟通,没有牛奶的支持就回家了。失去正面火力后,没有人能压制住对方的高能毛妹。直走到前面,把你推出去。
在失败的过程中,麦克雷在追你。
使用错误的睡眠针进行生存演示是一个很好的选择,但是正确的方法是按下掩体后面的shift键,然后立即闪身出去,正好及时用睡眠针射击,这样可以尽可能缩短你在对手视野中的时间,防止你被神经枪直接带走,更不用说你在这一幕中只有几十个血了。
从截图中可以明显看出你的身体位置太大了。也许你认为没有看到对方就睡不着觉,但事实上,当你带着这么多血逃跑时,你的对手永远不会考虑当你转身和他睡觉时你应该做什么。大多数时候,他都被自己即将得到的脑袋冲昏了头脑。
退一万步说,你在这个血量上别无选择。如果你躺下睡觉,你会死的。如果你睡不着,你会死的。为什么选择高风险行为?另外,你的针还没有被卡住。
高能毛妹的右键即使在很远的距离也不会减弱。复活后被一扇被堵住的门击中是痛苦的。这时,你可以选择走另一扇门。如果你不注意睡在对面,正压会小得多。
在侧翼寻找出路时,你会看到对手的小半侧着身子,移动得更快,这样你就可以独自睡觉了。当然,你必须先看看是否有一个兄弟在你头顶上的城堡周围,否则这将是一次美丽的邂逅。
回到游戏中,你的队友复活并聚集,在西格玛屏障的掩护下走出房子。然而,你立即被铁拳偷走,刺客在你死前被沉睡的针留下。另一边,毛妹,由于重力被迫打开。最后,你把四个换成了一个,一个接一个地输了。
反复被盗的记忆不长,地图调查行为完全为零。这不仅是你的问题,也是整个团队甚至是你的对手的问题。如果你被偷了,你不能责怪别人,你没有先做。
如果你害怕被偷,你应该看看你通常喜欢藏人的角落。至于哪里会有人,我想你死了这么多次,你比我更清楚。拿着睡觉的针,驱赶小麦。打电话给你的队友观看。
再次复活后,因为对方缺少铁拳(在复活路上),它被消耗了几次,然后顺利地出去了
当拔剑位置过于靠前时,队友在没有进入c点区域的情况下提前拔剑,导致对手几乎节省了所有资源来保护后排,没有人能与源氏合作,使他被活活打死(当然,主要责任在于自己,但你的不合作也是一个原因)。
也有一些好的位置可以在短时间内掌握。对安娜来说,站在你的立场就足够了。麦克雷,另一方,在他忙于荷尔蒙刀的时候,不会指着你。对方的前排注意你冲进去的前排。你在这个位置上有很短的时间,但是你跳了进去,被一把大锤瞄准,然后带着裂缝被送回家。
但在他死前,他开枪打了安娜,并和她睡在街对面,这是一对一的。但作为攻击者,你正在赔钱。
队友们做了一个大动作,把车推到了角落。
双方重新组合,因为对方有能量优势,他们被吸了五次。
卢西奥音障来晚了,已经打开了,剩下的队友不多了。最终没能推进到c点。
让我们做一个阶段分析:
在整个袭击中,
你只打了激素刀三次,节奏有点慢。
阵容不够合理,球员的个人能力无法弥补这一缺陷,导致毛妹的对位出现巨大的能量缺口,使得进攻屡屡受挫。
团队对地图的调查和控制几乎为零,这导致对手成功窃取人,破坏了进攻节奏。
对你个人来说,
有必要提高对地图的理解,并确定如果你失去控制和地图信息,你会陷入被动,例如,麦克雷和泰肯在本视频的整个不列颠哥伦比亚段占据的每个位置。然后我们应该能够指挥队伍占领或调查这些区域,以确保后排的安全。
第二,主动输出压制对手,例如,用枪指着站在城堡b点的麦克雷,或与对手战斗的毛妹,不让她去西格玛戳人。这种行为的前提是你的命中率必须至少达到dia水平,与你的分数相称,你需要自己练习。我稍后会谈到具体的技巧。
最后,养成总是与队友保持适当距离的习惯。你不能因为时间到了就冲进去。安娜的任务从来不是继续触摸汽车。满足这一条件的最简单的方法是去看看ml7的艾肯瓦尔德安娜站的教学。我会把av放在评论区。然而,必须指出的是,战场是不断变化的,不是所有的编队在所有的部分都可以复制的位置没有大脑。你需要使用ml7给出的位置原则来自由选择适合你自己游戏的区域。例如,当对手是一个可以在悬崖上盘旋的阵容时,如三人组或铁拳,你可以在艾肯瓦尔德a点防守时选择下图所示的位置,这样你一转身就可以看到和听到悬崖一侧的信息,沉睡的针可以直接控制它,配合你的队友直接杀死它,解决绕道后的危机。
第三季有很多人从这里走过。这个观点是我痛苦的记忆。幸运的是,当时没有铁拳。转过身,你可以看到悬崖。前面是一辆废弃的汽车作为避难所,所以一般建议用大锤站立,因为大锤的盾牌可以完全挡住前面,防止它被附带的箭射中头部。
过渡游戏
经典位
经典的起跑姿势,也失去了高抛球擦瓶子的能量,非常好。
积极抓住大锤松开盾牌的机会,扔掉禁药瓶子,减缓对手的进攻节奏,这让你的队伍明显不如阵容,但在整体能量上获得了一点优势,这很好。
后来能量优势大大增加,赢得了第一轮团队战。失去了终极技能的优势。
这一重大举措存在巨大差距。当队友毛妹在第二轮中开球时,在增长矩阵结束后,麦克雷被迫开球并配合输出,结果只是大锤打死,却没有得到好的结果,导致对手的激素刀爆裂,强行破分。
这里你选择荷尔蒙麦克雷对抗源氏。但事实上,这场群体战注定要失败。如果没有大的动作,荷尔蒙麦克雷几乎无法杀死荷尔蒙源氏,他的队友将几乎被削减(因为他的队友被吸,根本无法逃跑)。这群人对源氏没有好的选择,在这里作战非常被动。
如果手头只有一种荷尔蒙,我们必须考虑如何获胜,有两种思维方式。
第一种方法是让荷尔蒙在后排互相吞噬,以达到互相替代的效果,但是说实话,这里没有狗的座位,你不能因为重力而杀人。
第二,在拔出对方的剑之前,源氏被荷尔蒙的伤害强行移除,对手的连击被拆开。然而,它仍然受到重力喷涌的限制。毕竟,在拔出剑之前它是在吮吸。
这些都不起作用。下一步是用小技巧对抗源氏。巴蒂斯特给了血锁,这推迟了时间。你配合了禁药治疗并添加了荷尔蒙。麦克雷迫使源氏死亡,这相当于400血带伤。但事实上,由于对方的毛妹被吸在前面位置,源氏总是在墙后砍人,根本打不中。
那你还有最后一线希望,睡针。这是一张彩票。没有人知道你是否能赢,你也没有尝试过。虽然队友最后还是拿着激素刀,但是队形被打破了,血线无法抬起,最后你不得不放弃抵抗。在整个过程中,你没有给针,没有尝试,这是一个遗憾。
a点坏了。
当你进入b区时,你的防守缺乏机动性,对方向前压,导致你不能占据所有的高位。另一边很容易打开门。
你可以比较对手在前面的防守位置。你已经失去了你的优势,将被一路推下去。小梅在a点未能扑出一个大动作,她抓住机会控制住对手的双前排。
小梅的大动作与麦克雷夺回自己位置的大动作非常吻合。但是巴蒂斯特的大动作并没有产生很好的效果,它刚刚被用光了。
然后,你一个接一个地交出了西格玛大动作和毛妹大动作,并赢得了一轮胜利,这不是一场集体战斗(没有人站在对立面)。来之不易的能源循环再次被打破。直接导致你的下一轮战斗荷尔蒙刀,你只能依靠小技巧。
远不止如此。在艾肯瓦尔德的b点有比a点更多的行动来对抗激素刀,即高泰花果山站。因此,既然你知道对方此时有荷尔蒙刀,你就应该有意识地与对方保持距离,放下架子,这样源氏就只能在一个人拔剑后用一把刀砍他。然后你的荷尔蒙和瓶子会使这个人几乎战无不胜,而源氏无法用任何资源帮助自己。
然而,当对方拔出剑来时,你的位置显然没有反映出这个计划。
对方拔剑的姿势不太好,太超前了。我以为这个小组会输,但后来我发现你差点打了我的脸。
必须承认,你的团队反应很快,源氏会死没有这个裂缝。原因和你遇袭时一样,你没有用源氏激素刀砍人。没有队友可以保护他的拔剑位置,这样你们六个人就可以同时对付一个源氏。
好的,敌人的荷尔蒙刀是和他的队友一起被杀死的,但是我们的巴蒂斯特没有和队友一起死,结果只有五个人在他们集合和出去的时候。
对手没有登上高台,所以我们可以清楚地看到,对手没有利用高台,但他们有一个可移动的位置源氏,这是你的安娜被缠绕在城堡高台后被杀的主要原因。即使你死的时候脑袋已经崩溃了。
对手获胜的主要原因是终极技能比你的更强大(尤其是重力喷涌)。
当你来到c区的时候,按照常规的阶梯情况打一个联赛,你只能在c区的第一个角落打一个联赛。因为你没有把攻击回合推进到最后,如果你输了一回合,它将基本上消失。
因为另一个源氏可以输出前门的窗户,你的队伍不能挡住门,否则会被骑在头上的人擦着,所以队伍已经整体撤退,只留下毛妹一人没有意识到队伍的撤退。
在这个关键时刻,对手的大锤抓住机会将毛妹撞进了一个你看不见的黑暗房间,防守队员陷入了巨大的劣势。
你有一个睡眠针和西格玛石作为中断的手段。虽然你有针,但你没有睡觉不是你的错。
在再次被空压缩后,它迎来了一场决定性的战斗。双方的能量非常均衡。
这些都是你的卡片。我们的小梅开始开大限驶车,但是失去的位置出了差错,效果很差。另一边的源氏却拔出了剑,因为他太心急吃不下荷尔蒙,所以才有机会挽回小梅的错误。
妙眠针在这个关键时刻,当妙眠针即将提前宣布集体战斗胜利时,我们的队员犯了一个巨大的错误,睡在地上没有一秒钟的源氏被严重清除。
最终被打败了。
好,分析整个游戏,首先总结你为什么输了。
客观地说,你的能量循环很差,你的整个团队没有考虑到这样一个事实:它比对方慢,或者只是比对方少一个大的动作(如果对方在进攻中多放一两次重力喷射),这主要是每个团使用什么技能去战斗,下一个团需要什么技能,导致每三个团战斗一轮。
第二,地图控制做得很差,可以说,根本没有做,b区的城堡没有用于攻击和防御,这使得b区很难战斗。在这一点上,与对手的进攻和防守时间是有差距的。当然,还有其他一些小问题,这里不再重复。
让我们讨论一下你的安娜。
平心而论,虽然你在某些时期和一些英勇的行动中做得很好,但这些行动是禁止治疗瓶子和睡眠针的,而且在某些时期的a点防守总体上是好的。然而,由于我在攻击后总结的三个原因(地图、命中率、团战前中后期位置的灵活变化),你不能在不舒服的时候主动做一些事情(事实上,除了a点防御几乎所有的时间...),你必须咬紧牙关,继续护理你的队友。然而,由于你的命中率,护理你的队友是你的短板,这将你的角色减少到接近零。
事实上,如果左键不准确,你也可以通过命令你的队友执行战术来对抗你的对手。这就要求你以后要多学习高分阶梯游戏(或者你可以多看我的复出)。我做不到。ml7已经谈了很多。b站的一些ups有集合或本地化。我会在评论区给他们一些。
我想做一个特别声明。如果你将来提高你的水平,请不要完全照搬ml7的教学。他不会那样玩自己的梯子。
我将对你的问题提出一些小建议,这些建议将被放在一个新的单独的专栏里。
关于这张地图还有很多要说的,但是对于这个视频来说,说这么多就足够了。也欢迎读者给我发他们自己的安娜·梯的视频。我通常可以在一个下午重播,只要有时间我就会重播。
将来会慢慢改善。如果你有什么好的建议,请告诉我。
照片在手机里翻了。应该是b站一个兄弟的专栏。具体的来源不明,所以被入侵并删除了。
文章来源:www.atolchina.com