关于未来设计职业发展的预测
学技巧固然重要,但了解行业动态一样重要
对于职业规划尤其重要
不多说,直接看正文
1.设计的定义将更广泛
设计和创新密不可分,设计的定义将更加广泛
一方面关于组织设计,从组织内的设计文化角度看待组织是如何从结构和职能角度被设计的;
另一方面关于商业设计,从商业模式到风险投资的角度看待设计带来的创新视野
2.企业领导的“创新”特质
我们看到来自不同学科的人在项目全程中共同协作
如何最大化创新潜能?关键在于解锁团队之间的协作能力
3.非线性的职业道路成为常态
越来越多的人不再遵循传统的职业轨迹,企业对设计师是否科班出身的关注越来越少
而更多的是开始关注他们的职业生涯过程中是否进行有意识的成长和相关的经验累积
4.设计与商业联系更为密切
一名设计师越了解业务,他就越能给业务带来更多价值
理解公司价值主张与使命的设计师能够帮助公司生存与成长
他们只需了解公司的运营之道
当设计师能够精确描述他能够带来的价值时
管理层就会意识到他们不仅招聘到一名设计师
更是找到了一个卓越的策略伙伴!
5.有创业精神的设计师更吃香
设计价值越来越受关注,更多的设计师被纳入产品和服务的前期沟通过程中
他们也因此得到更高的薪资和咨询费用
成功的三个关键是伟大的创意、伟大的执行和伟大的设计
当设计师能清楚解释设计给公司利润带来的贡献时
管理层会对设计和设计师群体更加重视
6.3d打印带来的挑战与机遇
未来的产品可能会更加动态化,过去工业化生产完成的事情现在任何人都可以用3d打印完成
与固定几个尺寸不同的是,多种形态的专属产品设计成为可能
体验设计越来越重要
零售购物不再局限于交易体验了,它还包括进入一家商店感受到的品牌氛围与能够带走的生活方式
如今这已成为一种城市的高端体验,我们需要以一种更易普及的方式来设计
数据与设计使生活更美好
随着虚拟时代的来临,设计具体的表现更多是无法看到的东西,设计师更多应该思考人机交互模式
跨学科团队更吃香
一个房间里有技术架构师、护士及设计师,大家一起致力于解决相关项目的设计问题
这种情形下会催生各种疯狂想法,项目可能以罕见的差异化方式更快更容易的完成
无处不在的故事
围绕虚拟现实(vr)与增强现实(ar)的投资金额将是创意专业人士的下一个巨大挑战
并且意识到自我遍历式的讲故事并不是创意学科的一部分
但最艰巨的挑战可能在于如何使用创意对用户自我讲述的故事机制进行设计
视觉vr仅仅只是开始
视觉体验已经发展的比较成熟
当你把vr技术的各种可能交给一个创意家,那将会有怎样梦幻的体验?
技能拓宽无法避免
“设计师能做出优秀设计,但要是无法传递背后的故事
这将会成为伟大设计师的失败
对设计师来说,拥有商业和设计的心智极其重要
设计品牌的思考
设计作为品牌应该进行更深入的思考
一旦你开始思考成立团队或形成文化,你就会更加关注品牌的创建
专业化+沟通=职业成功
与其处处播种,初级设计师应该专注在某个具体的设计学科上
通信设计、产品设计、室内设计、时装设计或数字媒体设计
学习设计的同学应该了解设计与科技和商业各自的规律法则是什么
他们应该与其它设计学科的同学一起工作,尤其是工程和商业领域的同学
这是对初级设计师沟通技巧的最好培训
公共部门的设计
公共部门需要更多问题解决者,这是设计师的机会
未来的5到10年,设计师将接管公共服务设计
这是相对较新的领域,随着公共部门出现越来越多的问题,比如老龄化、污染、交通拥堵等,设计师能够在不同场景下发力
这些问题需要诸多创新技能和设计专业能力