本文主要为大家介绍如何用搅拌机制作一棵树(搅拌机树的建模),下面跟着小编一起来详细了解一下吧。
bl:点击不同的顶点移动,直到它看起来有点像一片叶子。
7.按快捷键a选择全部,然后按快捷键f填充网格,如下图所示。
8.选择左边的两条小边线,按快捷键:时,注意沿x轴挤出,这样挤出的形状更好。
9.选择左边中间的顶点,向右移动一点,形成一个小的尖角形状,如下图所示。
10.选择两边的顶点向下移动,这样树叶就会弯曲变形,如下图所示。
ps:可以在移动时打开衰减形状,这样更好控制。
11.切换到对象模式,如下所示。
等ps:到了这里,一片叶子基本就成型了,再加上以下材料上色。
12.给叶子添加绿色材质,如下图。
13.将物化修改器添加到树叶,如下所示。
在ps:的现实生活中,真正的树叶又厚又宽,所以我们也把它们做得很厚。
14.如下图所示,将厚度参数调整到合适的大小。
15.设计了一片绿叶,如下图。
以上是搅拌机叶子的造型技巧。我希望你喜欢它们。
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