iOS12中10个有关AR的新特性你都知道了吗?

苹果已正式向用户推送ios 12,所有运行ios 11的设备都可以马上升级至ios 12,包括iphone 5s及以上机型,ipad mini 2及以上机型,ipad air及以上机型,以及第六代ipod touch。据vr加盟行业资深人士表示,其发展还会处于很好的态势。
当然,这其中隐藏了一些关于ar技术的惊人升级。自今年6月份苹果首次公布ios12测试版以来,arkit
2.0中很多惊艳的新功能就令众多ar爱好者津津乐道。随着本次正式版的推出,vr小编总结了10个有关ios12中的ar新特性:
1.包含可测量真实世界对象的应用程序
自arkit成为现实以来,已经出现了许多ar测量应用,但苹果希望用户们停止使用它们,以及支持其最新的《measure》应用。就像其他ar测量应用一样,用户可以通过相机来获取某个3d物体的尺寸。虽然目前《measure》并不能做到测量100%准确,但它仍然是让非ar爱好者开始欣赏这项新兴技术的最好方法之一。
2.可进行多人ar游戏
ios12有意向成为“共享体验”的新功能,非常适合多人游戏。苹果此前曾通过ar游戏《swiftshow》展示过这一功能。另外支持这一功能的ar游戏《galaga ar》也将会在今年晚些时候推出。
另外尽管app store中的游戏数量非常庞大,但只有苹果多多推出支持这一特性的ar游戏才有意义。现在,我们唯一要做的就是等待开发者将这一特性集成到更多游戏中。
3.可以检测到3d对象
顾名思义,无论用户正在使用哪种ar应用,它都能够分辨出取景器中的物体是什么。取景器中的物体是沙发或者着钢琴,它还会根据设备的位置计算出物体的定位。
这些3d对象也可以被某些应用程序来触发操作。例如,如果用户在博物馆中将相机对准达芬奇的画像,或许你可以从画像中调出作者的所有绘画与发明。亦或者当你在屏幕上扫描dvd、海报或书籍时,该应用程序就会显示出电影的预告片……
4.进一步改进面部追踪
当用户使用snapchat、facetime等ar应用程序时,所有ar滤镜都会更迅速更好地运行。另外,通过ios12中的新视线追踪功能,这些应用中的虚拟化身可以根据用户的表情(眨眼或吐舌头等)而做出相应的表情。
5.持久性的ar体验
与共享体验类似,现在ios12同样也支持更持久化的体验。这意味着用户可以在特定的时间和地点内使用ar应用并执行某些操作,而其他人也可以在同一位置通过ar看到它。
6.虚拟对象更加逼真
实际上可以称这一新特性为场景反射。此前,开发者们只能将3d对象投射到场景之中,但是它们的纹理总是会很平淡乏味,并不能识别出周围的场景。现在,有了场景反射的支持,用户可以在适当的角度看到那些虚拟对象更真实的反射。
7.ar quick look适用于自带应用
我们都知道,此前苹果也曾在6月份宣布了一个名为“usdz”的格式,以方便开发者将ar对象带到物理环境中,或在设备上呈现3d渲染的ar内容并分享。例如,用户可以在邮件、短信或safari等应用中使用ar
quick
look功能,快速查看ar内容或动画,并在真实环境中与他们进行交互。这意味着你可以在safari中的上购买家具并在ar中进行摆放,而无需在下载其他应用来完成所有ar工作。
8.更多animoji
除了此前的12个animoji角色外,ios12还添加了4个新的animoji角色:ghost、kuala、tiger和t-rex。不过遗憾的是这些新角色只适用于iphone x以及iphone xs、xs max以及xr用户。
9.animoji界面更人性化
在ios11中,在messages中侧面有一个垂直选择界面来选择用户想要的animoji。但在ios12中,用户则可以向左或向右滑动选择animoji。
10.制作自己的ar表情
想象一下snapchat中类似bitmojis的memojis。通常这些都是用户可以用来表现自己个性的虚拟化身,而最终用户所制作的memoji将可以用作ar滤镜。
当然,ios12以及arkit2.0的新ar特性或许还远不止如此,vr小编将继续探索新的ar使用技巧。