众所周知很多的电子竞技游戏可以给职业玩家带来六位数以至更多的收入,这里面还不包括从团队那里所获的薪金、参与竞赛所获奖金以及从资助商那里取得的收益。下面就跟着小编一同来看看这十大最赚钱的网络游戏排行。
一:英雄联盟
lol
第一位的天经地义是《英雄联盟》,营收5.82亿美圆。《英雄联盟》(简称lol)是由美国riot games开发,中国大陆地域由腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还具有特征的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
二:穿越火线
cf
第二位,当属《穿越前线》,营收3.77亿美圆,《穿越前线》(cross fire,简称cf)由韩国smile gate开发,在韩国由neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越前线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战役人员,与其他玩家停止械斗。
三:地下城与勇士
dxc
第三位,《公开城与勇士》,营收2.92亿美圆,《公开城与勇士》是韩国neople开发的免费角色扮演2d游戏,由三星电子发行,中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2d卷轴式横版搏斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2d搏斗游戏的特征。以任务引导角色生长为中心,分离副本、pvp、pve为辅,与其他网络游戏同样具有配备与等级的改动,并具有共500多种配备道具。每个人物有8个道具配备位置,在游戏中能够允许最多4个玩家停止组队应战关卡,同样也能够停止4对4的pk。
四:魔兽世界
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第四位,《魔兽世界》,营收1.90亿美圆,《魔兽世界》(world of warcraft)是由著名游戏公司暴雪文娱所制造的第一款网络游戏,中国地域运营商变为网易。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事情和英雄人物,魔兽世界有着完好的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探究未知的世界、降服怪物等。 2003年《魔兽争霸iii:冰封王座》出售之后,暴雪文娱正式宣布了《魔兽世界》的开发方案(之前曾经机密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开端在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超越1150万人,并胜利打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在mmorpg市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创立的账号总数已超越一亿(含试玩版账号),人物角色到达5亿。共有244个国度和地域的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。 在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开端限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地域运营商变卦为网易。
五:坦克世界
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第五位,《坦克世界》,营收1.48亿美元,《坦克世界》(world of tanks)是由白俄罗斯wargaming公司推出的战争网游,在中国由空中网代理
六:梦幻西游
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第六名,《梦境西游》,营收0.95亿美圆,《梦境西游》是由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏作风。 《梦境西游》具有注册用户超越3.1亿,一共开设收费效劳器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦境西游2》,此外,还有由网易携手上海漫唐堂文化传播有限公司倾力打造的漫画版。
七:dota2
dota2
第七位,《dota2》,营收0.88亿美元,《dota2》由《dota》的地图核心制作者icefrog(冰蛙)联手美国valve公司使用他们的source引擎研发的、valve运营,中国由完美世界代理。
八:守望先锋
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这是小编觉得最有潜力的一款游戏,强大的暴雪厂商制造,定不会让你绝望。北京时间2014年11月8日—— 在25,000名暴雪嘉年华现场观众以及更多在线观众的等待中,暴雪文娱于今日正式发布《守望先锋》,这是一款容易上手的第一人称射击游戏,其中最引人瞩目的就是许多作风悬殊的英雄和一个全新的暴雪游戏世界,多人组队对战的fps游戏。
九:《天堂1》
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营收0.87亿美元,《天堂i》是由韩国ncsoft公司开发的一款角色扮演类网络游戏,中国由腾讯代理运营权。
十:冒险岛
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《冒险岛》,营收0.83亿美元,《冒险岛online》是由韩国wizet和nexon制作开发的一款2d横版卷轴网络游戏,中国由盛大网络负责运营。