如何学习设计来赚钱

如何做的是正确的设计
首先先思考一个出发点,我们做的设计是为了什么。提高公司品质?提高个人知名度?提高艺术创作能力?还是什么呢?
可以借鉴一句《我的前半生》中的台词“我们不是天使,我们唯一感兴趣的就是他们的钱包。”
是的,我们做设计不是为了赚钱吗?
然后从这个角度出发,是谁给我们的钱呢?boss?错了吧,boss也是客户养着的。所以我们的设计角度应该是客户。
见过许多朋友是这样的,老板谈客户后,告诉主管,主管告诉我,然后我进行设计。
不知道小时候有没有玩过传话游戏,到最后内容已经有些偏离了。
但是有人会说我们现在的地位不可能直接对接客户,甚至旁听的资格都没有。这时候我们应该怎么做呢?
了解,自己去了解。当然,我这里的了解不是去找客户了解,而是了解客户的定位。
一,客户是一个什么样子的公司或团体。
二,客户所要求我们设计的是满足客户的客户,还是满足他们自己。
三,客户想通过我们的设计达到一个什么样的目的
四,客户给我们要求的具体条件
如果这些你都去了解了,还有充足的时间,你可以继续做以下深入
一,审阅我们设计产品的是客户公司的什么职员
二,客户他们公司的整体设计风格
三,客户年龄阶层和受教育程度
四,客户的理念
如果你这些也都了解完了,然后在去一些网站看看相近的项目设计,甚至前面阶段可以直接去掉,这样我们就会做出最接近客户所想所要的设计。
许多人现在都是上司下达一个方案然后开始进行设计,这样我们的设计是加入自己的主管思考的。也就是说我们的设计出发点说从我们的角度,和上司的叙述背景下完成的。这样的修改和返稿率也是很大的。而要想最大的避免此状况发生就应该在设计之前构思,交流,了解,草稿,深入,设计来达到最后的目标。
遇到一件很有意思的事情。
一个coo问我,“给你方案你去做设计的时候你会沉浸在自己的设计,嗯,就是那种状态里吗?”
我说不会。
我做什么设计,哪怕我身边有一名清理人员,我也会让他看看我的设计。和我身边的人交流,就像画素描一样,不管你黑白灰关系五官塑造的再好,外人看了以后只会说,像还是不像。
同样,我们做设计,别人也会说,比如,好像有些乱,好像有些黑,觉得有点别扭。
这时候我们要做的是引导出对方所说的点,是哪个方面或者是细节给对方造出了这样的感受。把他们就当作我们的客户,引导出对方所想表达的点,然后改掉那个点,再和自己的原稿对比是否更舒服,是否比原来更好些。
每个人都拥有享受美的权利。
如果有客户我们服务于客户,如果服务于大众(电影海报之类)则服务于大众。
最后一句话就是:根据客户来做设计,而不是自己研究艺术创作