编者按:该数据是顺网科技提供,我们并不为其真实性背书。顺网是一家提供网吧管理软件的公司,据他们官方的数据显示,他们在网吧业的市场占有率目前占据国内第一。
donews游戏3月21日消息(记者孙永立)顺网科技2013年8~10月数据显示,3款moba类游戏用户的分布不均衡,这意味着仍有较大市场空间有待挖掘。
对于梦三国、dota2、lol这三款游戏来说,北京和上海均是粘性最高的省份。
lol的日人均在线时长为53分钟,《dota2》99分钟,梦三国136分钟。注意这里只是一个评价在线市场,是所有用户总的在线时间/总的用户数。
在游戏热度方面,以日均单终端在线人次为标准,三款游戏在各个地域的热度对比上,lol以压倒性的优势领先;相对而言,dota2的推广初期,在各省的热度值与梦三国、lol还有较大差距。三款游戏在北京的热度都远远超过其他地区。
从用户量级上看,以日均在线人次为标准,三款moba类代表游戏均有自己的主力潜力市场,河南、黑龙江、河北、山西是梦三国用户量级最大的省份;广东、河南、江苏是lol用户量级最大的省份;四川、江苏、湖北是dota2用户量级最大的省份。
比较三款游戏的全国用户分布,各省分布差距巨大,大部分用户集中在某1、2省份。如梦三国在河南的用户、lol在广东、河南的用户、dota2在四川的用户,均远高于其他地区。比较而言,lol的用户分布最均衡。
用户分布的巨大差异表明,三款moba游戏的推广力度存在区域差异,在用户数较低的省份仍有较大的可挖掘空间。(完)